Deux voyageurs, un même refus.
Vous avez fui la tyrannie d’un roi local qui tentait encore de gouverner par la peur et les vieilles lois. Sur ces terres de frontière, les décrets comptent moins que la poudre noire. Vous avez quitté ses domaines sans bannière ni protection, laissant derrière vous des hommes lancés à vos trousses.
Devant vous s’étend un territoire sans maître. La loi arrive tard, quand elle arrive, et chacun y défend ce qu’il peut garder. Vous n’êtes pas des bandits, mais vous n’obéissez plus à aucun roi.
Votre objectif est clair : bâtir une grande cité, assez forte pour résister aux tyrans comme aux hors-la-loi.
Pour l’instant, il n’y a qu’une règle.
Survivre.
Votre faction sera : Nouveau royaume.
Commencer avec 2 personnages.
-Toute les factions sont hostile
-Un raid aura lieu tout les 15 a 20 jours
Commencer avec:
-Lingot d'argent x500
-Viande fumée x40
-Racine de vie x20
-Composant simple x10
-Rondin de bois x300
La carte sera parsemée de:
-Charrette cassée x3
-Rondin de bois x400