风雪的遗孤 - 再旅
暴风雪过后,一个无助的孩童挣扎着从雪堆里伸出了手,而在呼啸的狂风声中,有人抓住了孩子的手。
暴风雪仍然在不定期的造访这片荒芜的土地,懵懂的孩童在旅人的搀扶中学会了独立。没有了熟悉的亲人,也没有了炊烟袅袅的镇子,但她牵住的双手却是那么有力、温暖,这个世界留给她的希望并不渺茫。
这场暴风雪带走了无数的生命,却只有了她得到了赦免,望着远方似乎要将世界吞噬的乌云,这究竟是幸运,还是一种不幸?
答案或许比她所想象的更可怕,但旅人们弃绝这个答案。
“我不会再被风雪压倒,你也不会。所以别害怕,我会伫立在你身边,直到你成为那株挺立在风雪中的新芽。”
注意:这是一个高难度剧本,并且拥有特殊的天气现象,不建议新玩家尝试。
注意:该剧本将导致极端的暴风雪天气出现,并有概率导致寒流暴风雪,这种情况会导致温度大幅度下降,请谨慎选择。
注意:这是一个改编剧本,难度相较原版稍有降低,建议至少通关一次原版后再来体验。
以寒带的平原开局,结合CE导入已通关的“风雪遗孤”角色将获得最佳代入感,可以视个人通关次数调整开局人数,置于末位的角色为主角。
不建议启用文化仪式招募。
风雪遗孤:
-风雪遗孤故事开启
-2只哈士奇犬伴随着你
玩家派系:新开端
开局人数:3。
以1x雪鼠族和2x雪鼠族开局。
人物最大年龄:14。
玩家初始角色有100%几率获得特性:敏捷。
玩家初始角色有100%几率获得特性:信念坚定。
玩家初始角色有100%几率获得特性:暴风雪的幸存者。
开局科技:鼠族衣物
开局科技:电力
开局科技:空调
开局科技:蓄电池
属性「隔温 - 寒冷」全局乘以50%。
已创建以下随机事件:
-非自然的气温骤降
-风雪教徒
-冰晶雨
-雪地犬迁移
-大寒潮
-冰晶花海
-幸存者据点
已禁用以下随机事件:
-热浪
永久游戏状态:
-漫长风雪: 风雪尚未远去,厚密的云层压抑在每个人的心口上,哪怕是阳光也难以穿透这些乌云。
(OA)Ratkin Gene Expand
开局资源:
-原木 x300
-干肉饼 x200
-白银 x200
-简单食物 x3
-土豆 x100
-鼠族木盾
-钢铁鼠族匕首
-布鼠族风雪斗篷
地图散落资源:
-土豆 x200
-钢铁 x100
-原木 x300
-包装生存食物 x100