序言:
此模组本身是个首次尝试模组创作的产物,所以质量难以保证,但我会尽我所能的去维护此模组。
此模组的代码及其格式均借鉴了概念的九州武库Rebalance(在这里十分感激概念的公开代码的支持,非常感谢),数值上借鉴了SOA的九州子弹补丁hardcore(所以我填的数值也比较激进好吧,是稍微保守一点点的同时又十分的激进,目前而言我的工作就是改善这种情况,但你问我为什么不在一开始就直接写的保守一点……因为我游玩的战役战况环境十分甚至有九分的恶劣,动不动就需要进行填线战争(你见过可以赖着不死15秒手持超模机枪、反器材武器的隐形人带着一群普遍需要0.5~0.8穿甲才可能打穿其护具成伤害的人向你发起冲锋的任务吗?))。经过第三次全面修改后,近乎所有的子弹的纸面数据都做不到打人胸腔一枪就倒得情况了,目前正在进行武器数值方面的优化。
我创作此mod的初衷是改善XCOM TFTA的武器数值与我所游玩的mod的割裂感太强的问题(因此其本质是自用mod,但倘若你看中了某一点而订阅,我在此不胜感激)。
我的计划中原本是没有公布的打算的,但是考虑到此mod已经有相当的完成度了,又经过多次考量,决定公开此mod,但毋庸置疑的是这个mod作为我的第一个公开发布的mod质量是难以保证的,所以请以原模组:XCOM Terror From The Abyss的地位为优先级别,再酌情考虑是否添加此mod。
功能:
- 覆写了XCOM TFTA的大部分武器与弹药(少部分如:WOTC特有武器/弹药、AI使用的武器/弹药 暂未覆写)
- 添加了护甲防弹机制(大概,也许,生效了吧,至少我在服务器、个人服务器、单人战役、潜艇编辑器中是能正常生效的)
- 覆写了部分XCOM TFTA的武器与弹药的语言文件
- 添加了少量的合成材料
详细特点:
- 平衡了T1、T2、T3子弹的伤害使其各得其所(大部分子弹不再会出现一枪胸口就倒地的情况了)
- 平衡了T1、T2、T3子弹的穿甲(大部分为增加,但增幅没之前那么夸张了)
- 为大部分武器的子弹添加了额外的爆头伤害
- 使步枪的监视射击模式更有趣味性(开启后使其开火模式为半自动)
- 使狙击步枪的致命一击模式的伤害倍率增加,并且可以手动切换安全模式
- 使机枪的火力压制模式更有用(开启后使大部分机枪的射速增加至900发/分),并且可以手动切换安全模式
正在进行:
- 再次平衡武器的数据
待办事项:
- 使火力压制效果对人类角色更为致命
- 平衡护具的防护效果
- 为武器添加升级的合成配方
- 进行英文文本翻译工作
- 对英文文本进行润色工作