Ради вашего удобства наш сайт использует cookies! Узнать больше! Мы используем cookies

Vanilla Melee Modes rus

Перевод Vanilla Melee Modes Vanilla Melee Modes - Selectable melee modes with parry and counterattack for vanilla melee combat [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3675337268]https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3675337268[/url] Добавляет парирование, контратаки и настраиваемые режимы ближнего боя в стандартную версию ближнего боя Этот мод добавляет в стандартную систему ближнего боя следующие функции: - возможность переключения режимов ближнего боя вручную - независимый механизм проверки парирования - система контратак после парирования Механизм парирования Парирование является дополнительным механизмом проверки и не заменяет оригинальную систему уклонения. Оно применимо только к атакам ближнего боя. [b]Базовые значения для парирования определяются следующими параметрами: [/b] - Навык ближнего боя - Способность манипулировать оружием - Прицельная способность [b]Требования к оружию: [/b] Пешка должна держать оружие для парирования. Если у персонажа нет оружия, парирование будет невозможно. [b]Эффект оружия дальнего боя: [/b] Если пешка держит оружие дальнего боя, вероятность парирования снижается на 50%. [b]Требования к углу: [/b] По умолчанию пешка может парировать атаки в ближнем бою только по фронтальной дуге в 120°. При успешном парировании: - Урон пропорционально уменьшается - С определенной вероятностью может начаться контратака Режимы ближнего боя ▪ Обычный - Сохраняет исходные характеристики без изменений. ▪ Агрессивный Снижает скорость защиты и атаки ради более сильного одиночного удара. - Шанс попадания в ближнем бою: 115% - Шанс уклонения в ближнем бою: 85% - Урон в ближнем бою: 125% - Время восстановления в ближнем бою: 135% - Пробиваемость брони в ближнем бою: 110% - Эффективный угол парирования: 80 градусов - Шанс парирования в ближнем бою: 90% - Снижение урона при парировании: 80% - Шанс контратаки при парировании: 150% ▪ Шквал Увеличивает частоту атак, но снижает индивидуальный урон от ударов. - Шанс попадания в ближнем бою: 95% - Шанс уклонения в ближнем бою: 100% - Урон в ближнем бою: 80% - Время восстановления в ближнем бою: 75% - Пробиваемость брони в ближнем бою: 90% - Эффективный угол парирования: 100 градусов - Вероятность парирования в ближнем бою: 80% - Снижение урона при парировании: 70% - Вероятность контратаки при парировании: 60% ▪ Защита Переходит от нападения к полноценной защите, повышая живучесть. - Вероятность попадания в ближнем бою: 90% - Вероятность уклонения в ближнем бою: 150% - Урон в ближнем бою: 75% - Время восстановления в ближнем бою: 105% - Бронепробиваемость в ближнем бою: 85% - Эффективный угол парирования: 180 градусов - Шанс парирования в ближнем бою: 160% - Уменьшение урона от парирования Перевод на модификацию. При возникновении ошибок/неточностей/пожеланий - просьба написать в комментариях. [u]Перевод осуществлён благодаря программе [url=https://steamcommunity.com/id/kamikadza13?ysclid=mmf83wurto594805693]kamikadza13 [/url][/u]