Guns Galore - Core Translation 简体中文
支持原版和战斗扩展版。
这个模组不添加武器,只添加了工作台和用于从其他模块制作武器的研究项目。欢迎在上方合集中查看。
多口径火器、替代射击模式和下枪武器(榴弹发射器、破门霰弹枪等),多亏了原版扩展框架的MVCF功能。
战斗扩展版——新增了数十种来自历史上的口径和弹药。它还对几款现有弹药套装做了小幅调整(即允许现实中兼容的弹药用于同一武器;7.62x25毫米托卡列夫枪现在可以使用7.63x25毫米毛瑟,.460 S&W现在可以使用.454卡苏尔、.45斯科菲尔德等)。
所有当前和即将推出的武器列表可在此处查阅。[[url=http%3A%2F%2Fdocs.google.com]docs.google.com[/url]]
问:兼容CE吗?
答:是的。
问:为什么要使用独立且庞大的研究树?
答:是为了隔离模组的内容。应该能提升性能。
问:“使用预设枪械刷新”这个设置是做什么的?
答:它移除了原版游戏中默认的“通用”标签(以及少数支持的模组),改用本模组自身的内部标签。你会获得更合理的装备配置——帝国士兵只使用非常现代的武器,VFE定居者会使用符合狂野西部阵营的旧武器,外乡人会配备各种武器,从过时到全新应有尽有,等等。
设定还会调整某些傀儡的武器金钱价值;比如,提高某些袭击者的最大数量,让他们能用AK-47刷新。
一般来说,除非你知道自己在做什么,否则我建议你保持这个设置关闭。
问:这个模组内容太多了。
是的,是“bloat”。樱桃采摘者是你的好朋友。尽管如此,《枪炮狂潮》的建造始终以数量为重。
问:有哪些兼容的模组?
答:目前内置支持枪口闪光、原版武器扩展——重型武器,当然还有战斗扩展版。
图片来源:
Jicker / Slippin' Jimmy - 美术,XML
Taranchuk - 武器切换功能。
原版扩展团队——多动词系统、CompOversizedWeapon和设置补丁功能。
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