Quest Generation Tweaks 汉化
✨ Quick Quest Generation 汉化补丁
[b]声明与致谢:[/b]
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[*] [b]汉化工具:[/b] 本 MOD 使用 [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3026452122]提取翻译[/url] 重新汉化制作。
[*] [b]版权说明:[/b] 本作品仅为翻译补丁,原 MOD 版权归原作者所有。
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⚠️ 注意事项
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[*] [b]排序建议:[/b] 请确保本汉化 MOD 的加载顺序排在原 MOD 之后。
[*] [b]硬编码限制:[/b] 由于原 MOD 的设置项采用了[b]硬编码 (Hardcoded)[/b],Mod Settings 界面中的文字依然会显示为英文。
[*] [b]设置对照:[/b] 请参考下方的【设置项中文对照】表格进行配置。
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⚙️ 设置项中文对照 (Settings Reference)
[b]英文选项 (Display)[/b]
[b]功能解释 (Chinese)[/b]
Verbose logging
[b]详细日志[/b]
打开此选项可以将日志发给原作者以分析(注:原作者目前精力主要在其他MOD,反馈可能较慢)。
Use fast natural-random quest chooser
[b]使用快速自然随机任务选择器[/b]
Max CanRun checks per selection
[b]单次选择的最大运行检查数[/b]
限制系统随机寻找任务的最大次数。若均无法生成,则使用保底任务生成。
Normalize points when generation is called with points <= 0
[b]当生成点数 <= 0 时进行点数归一化[/b]
用于避免因模组冲突导致点数为负时的系统报错。
Final fallback: Ancient Complex
[b]最终备选项:远古建筑[/b]
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📖 原 MOD 简介
在游戏后期,大量 MOD 会导致任务生成时产生严重卡顿。本 MOD 旨在改善此问题,使大多数任务的生成时间缩短至 2 秒以内。
[b]功能特性:[/b]
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[*] 更快的任务生成效率。
[*] 标准化奖励财富,使用白银进行平衡。
[*] [i]计划中:[/i] 阻止选定的派系成为任务发布者。
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[i]如果您在开启本优化后仍遇到卡顿,请在设置中启用详细日志并联系原作者反馈。[/i]