Expanded Woodworking (Continued) PATCHES [RUS]
Русская Локализация патчей из модификации "Expanded Woodworking (Continued)" от автора Zaljerem. Спасибо ему за реставрацию столь великолепной модификации.
Перевод содержит непереведённые части из патчей к следующим модификациям:
- DLC Biotech
- Advanced Biomes (Continued)
- Biomes! Prehistoric
- [T] MoreFloors
- [T] MoreFloors + Biomes! Prehistoric
- VGP
- VGP Xtra Trees and Flowers
Описание от автора мода:
Оригинальная модификация от автора Qwynn (A16)
[url=https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fludeon.com%2Fforums%2Findex.php%3Ftopic%3D30459.0]https://ludeon.com/forums/index.php?topic=30459.0[/url]
Обновления от авторов Adventurer (1.0-1.2), Mercenary (1.3), Aquiles (1.4)
[url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1082915328]https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1082915328[/url]
[url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2558226687]https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2558226687[/url]
[url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882494600]https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882494600[/url]
Лицензия Share-Alike, но даже в этом случае - если оригинальный автор попросит об этом, я удалю это обновление.
---
Я проверил базовую функциональность, но необходимо серьезное тестирование и предложения по балансу от тех, кто знает и любит этот мод.
---
Описание модификации (1.4):
Я всегда считал Rimworld игрой на выживание, поэтому каждый мод, добавляющий определенный уровень сложности, вызывает у меня интерес. Как и многие поклонники Hardcore SK, со временем я научился создавать свой собственный модпак, следуя той же философии: Чем больше у вас проблем, тем интереснее будет ваша история... Поэтому, на мой взгляд, Expanded Woodworking - это обязательный мод для любого игрока, который хочет преодолеть трудности.
Новинки биотехнологий! Загрязненные деревья теперь производят гнилую древесину. Гнилую древесину нельзя превратить в пиломатериалы, но можно восстановить в обычную древесину.
ОСОБЕННОСТИ
- деревья, сагуаро и бамбук имеют свою собственную уникальную древесину.
- загрязненные деревья, такие как ведьмино дерево, также производят свою древесину: гнилую.
- у каждого вида древесины (кроме сагуаро и гнилой древесины) есть соответствующий пиломатериал.
- перерабатывайте бревна в пиломатериалы на деревообрабатывающем столе.
- восстанавливайте гнилую древесину в обычную, чтобы получить немного сырья на сильно загрязненных картах.
- пиломатериалы используются как в строительстве, так и в ремесленничестве.
- поддерживает любой стартовый сценарий благодаря использованию места для ремесла.
- сырые бревна используются в качестве топлива!
- реалистичные цвета древесины!
- совместимость с любым модом, использующим древесину в качестве топлива.
Патчи включены (я не использую многие из этих модов, поэтому не смог протестировать их все)
[Все не тестировались, оставлены с версии 1.4]
Advanced Biomes:
Biome Expansion: Redwood Forest
Biomes! Prehistoric (+TMore Floors, +WD Expanded Floors, +VFE-Architect) (New!)
Combat Extended
[LTS] Furnishing (New!)
Medieval Overhaul Unofficial (+TMore Floors, +WD Expanded Floors, +VFE-Architect) (New!)
Nature's Pretty Sweet (Continued) (New!)
[RF] Realistic Planets
ReGrowth: Aspen, Boreal, Swamp, Temperate and Tundra (New!)
[T] More Floors (thanks to Holgast) (New!)
Vanilla Furniture Expanded - Architect (New!)
Vegetable Garden Project (NOT Fruit Trees) (New!)
VGP Xtra Trees and Flowers (New!)
WD Expanded Floors (New!)
Yayo Combat 3 (Continued) (New!)
Zen Garden (Continued) (New!) ... и многие другие!
Заметка: Если вы хотите внести свой вклад в написание патча для вашего любимого мода, смело делайте это.
СОВМЕСТИМОСТЬ
[Я не стану гарантировать ничего из этого. :)]
Expanded Woodworking полностью совместим со всем остальным, потому что любое непропатченное дерево по-прежнему будет давать обычную ванильную древесину, а любой непропатченный пол по-прежнему будет доступен.
Однако модификация может конфликтовать с другими, если они напрямую перезаписывают определение WoodLog, как, например делает модификация под названием "Not a Weapon" или "Medieval Overhaul".
Чтобы сделать его совместимым с Medieval Overhaul, я рекомендую использовать этот мод (имеется в виду версия Continue).
Любое сообщение об ошибке без предоставления лога может быть и будет удалено.
КРЕДИТЫ:
Предыдущие авторы: ItchyFlea, Qwynn, Adventurer, Mercenary
C#: Taranchuk
XML и совместимость с DLC Biotech: Aquiles
Rimworld принадлежит Tynan Sylvester.
ЛИЦЕНЗИЯ:
CC BY-NC-SA 4.0[[url=https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fcreativecommons.org]creativecommons.org[/url]]