ThatHitmann Vanilla Hero Storytellers [Fr]
Traduction française du mod : [b] ThatHitmann's Vanilla Hero Storytellers [/b]
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Reginald Royalty Storyteller
Reginald Royalty ne se soucie pas des querelles typiques entre tribus et pirates. Il concentrera plutôt votre colonie autour de la royauté, faisant respecter son autorité divine par la force, et envoyant vague après vague d'aspirants assassins pour mettre fin à votre lignée royale. Au lieu de réduire les raids, il enverra des tentatives d'assassinat et offrira plus de chances de gagner de l'honneur. Les nobles rencontreront d'autres nobles via la console de communication et tenteront de renforcer leurs relations.
Si votre noble le plus titré meurt, vous perdez.
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Iana Ideology Storyteller
Iana Ideology aime voir un peuple uni par des idéaux, et récompensera le développement idéologique. Elle vous enverra davantage d'événements positifs à mesure que votre idéologie se développe, et vous récompensera avec de l'or si vous vous réformez. Iana vous permet de faire progresser votre colonie rapidement au fur et à mesure que votre idéologie se développe.
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Balthazar Biotech Storyteller
Balthazar Biotech favorise la diversité génétique et la famille. Tous les gènes ont une chance d'être héréditaires, les enfants de parents modifiés naîtront hybrides, les bébés se développeront plus rapidement et les colons bénéficieront d'un bonus d'humeur s'ils sont en famille. Il testera la force de votre famille avec des raids plus fréquents remplis de raiders non recrutables, mais vous récompensera avec des packs de gènes après chaque raid.
Voyez comment votre famille grandit et s'épanouit dans un monde brutal qui vous est hostile.
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Ashe Anomaly Storyteller
Ashe Anomaly aime les recherches sur l'inconnu et la curiosité scientifique. Elle vous harcèlera pour que vous enquêtiez sur l'inconnu, mais vous récompensera en vous donnant des ressources pour vos recherches. Les colons ont tous une vitesse de recherche très réduite, mais gagnent passivement de la recherche en étudiant les entités. La valeur des récompenses, la fréquence des événements positifs et la vitesse de recherche varient en fonction du nombre d'entités confinées.
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