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Job Satisfaction-汉化

[b]完事儿真好[/b] ↑机翻+脑补+意译的汉化标题 ~模板1.4.5版~ 注1:我所有的汉化翻译都是机翻+意译+脑补,肯定比不上专业的,只能说勉强能用 注2:繁体翻译是用简体翻译机翻转换的...(看得懂繁体不会繁体表达的我) MOD介绍译文: 在完成一个大项目或完成一项漫长的家务后,你有没有感受到那种成就感和解脱感?现在,你的殖民者也可以体验到同样的情绪反应!有了这个MOD,你的殖民者在完成重要而漫长的任务后,会得到有意义的情绪提升。看着你辛勤工作的殖民者从他们的努力中感受到一种自豪感和成就感,为更身临其境、更引人入胜的游戏体验做出贡献。 此外,如果殖民者超过了一定的工作阈值,他们就有可能感到精疲力竭。这个功能增加了一层现实主义,因为即使是最勤奋的殖民者也会被压垮。工作倦怠功能是完全可定制的,如果愿意,可以关闭。 [b]长期制作任务:[/b] 完成高要求的手工制作工作后,殖民者的情绪会得到提升。任务花费的时间越长,情绪的提升就越大,根据殖民者的工作速度进行调整。 [b]大型建设项目:[/b] 考虑到殖民者的工作速度,以积极的情绪效果庆祝大量建筑任务的完成,这种情绪效果会随着项目的持续时间而变化。 [b]创作杰作:[/b] 艺术殖民者在制作出重要的艺术品后,会感受到一种独特的满足感,用创造力的快乐来丰富他们的情绪。投入创作这些杰作的时间将增强所获得的情绪提升,与殖民者的工作速度成正比。 [b]重大研究项目:[/b] 研究人员在完成主要研究任务后感到一种深刻的成就感,这反映在他们情绪的改善上。研究项目的复杂性和持续时间将决定所获得的情绪提升,并根据殖民者的工作速度进行调整。 [b]细节:[/b] 情绪的提升是根据殖民者的工作速度来衡量的,以确保工作速度更快的殖民者不会获得不公平的优势。情绪提升的阈值会根据殖民者的工作速度进行调整。 该模组还将完成的工作堆叠到一天结束时重置,要求殖民者每天从零开始构建完成的工作。 任务持续时间(工作量)根据工作速度调整 心情加减 当工作量>小阈值(500*工作速度)且≤中阈值(1000*工作速度) 心情+3 当工作量>中阈值(1000*工作速度)且≤大阈值(2000*工作速度) 心情+5 当工作量>大阈值(2000*工作速度)且≤巨大阈值(3500*工作速度) 心情+10 当工作量>巨大阈值(3500*工作速度) 心情+15 [b]工作倦怠:[/b] 如果殖民者超过一定的工作亮阈值,就会感到倦怠,导致3天内情绪下降-10。倦怠的可能性如下: -较小的阈值,2%的几率。 -中等阈值,4%的几率。 -大的阈值,6%的几率。 -巨大的阈值,8%的几率。 此功能为管理殖民者的工作量增加了现实挑战。如果需要,可以在模式设置中关闭工作倦怠功能,阈值*工作速度修改器也可以关闭。 个人补充: 设置内容没提取出来~ 快速汉化~快速测试~不保证没有问题~ 关于我汉化MOD问题相关: 有意见,错误,缺失内容什么的可以反馈给我(如果我能修的话,但是很咕) ↓我的汉化可以随意转发、使用以及被拿去修改(包括修改后再发布)↓ ↑如果其它人翻译的好我更愿意用其它人的(顺便把自己的删掉)↑ 如果原作者看到想内置我的汉化,我没意见,但我得说我的汉化并不比机翻好多少... 声明: 所有汉化mod版权只属于原mod作者 如果原mod作者要求,该汉化将会被删除 The Chinese version will be removed if requested by the original mod author 这只是一个语言包,你可以通过右侧必需物品跳转至原MOD或者手动搜索原MOD名字 This is just a language pack, you can jump to the original MOD through the required items on the right or manually search for the original MOD name