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Persona Mechanoid Pawns 2_ZH[智核族2-简体

Persona Mechanoid Pawns 2 的汉化模组,请于原模组之后加载。原模组链接:[url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3522497657&searchtext=Persona+Mechanoid+Pawns+2]https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3522497657&searchtext=Persona+Mechanoid+Pawns+2[/url] 本人刚刚开始尝试制作模组汉化,如有不足请多包涵。原模组更新请在评论区告知,将跟进翻译。 PS:由于本模组刚刚发布,该翻译模组仅为临时版。原作者并没有给部分内容留出接口,导致部分文本无法翻译。(不影响游戏)大部分内容使用AI翻译加人工检查的方式制作,如有任何文本问题请及时提出。 -------------------- 原模组介绍: 是否曾觉得奇怪,为什么您的机械师从未为那些闲置的、超先进且相当于人类的 AI 核心找到用途?这个模组就是来帮您解决这个问题的! 此第二版发布更侧重于在重写模组的同时,改进其与标准机械族的相似度,现在它包含了完善的充能、孕育、复活等机制! 请注意:为了适配《奥德赛》(Odyssey)版本,并非所有机械族都有全新的资源,大部分沿用了旧版模组的贴图,这将在资源制作完成后修正。但无论如何,模组目前功能完整,且更新对现有存档无害。其他一些小功能(如部分升级)也暂时缺失,预计会在未来更新中添加。 新增内容: 全新的人格核心驱动机械族小人,拥有真正机械族般的游戏玩法元素! 功能完善的人格核心孕育器建筑,用于创建和复活人格核心机械族! 3 座与充能相关的新建筑,满足智核族的能量需求:包括相当于机械族的站立式充电器、用于抵消其高能耗操作的专业维修床,以及用于旅行的生物电电池充电器与电池。 2 座新型“扫描仪”建筑,用于收集“人格数据”——一种有趣的新资源,可用于从头开始制作您自己的人格 AI 核心。 新物品“人格记忆印痕”及其机制,一种将技能、热忱和特质转移或复制到人格核心的不完美方法,可能涉及一些风险。 17 项人格机械族专属升级。 108 个自定义背景故事! 仅适用于人格核心机械族。 8 种头部变体。 1 个新的开局剧本,包含一个自定义的机械主题玩家派系。 一个新的制作台,用于制作几乎所有新物品。 一个友好的机械族派系,会派出机械族商队。 一个新的机械主题意识形态风格。 有趣的、符合世界观且实用的描述文本! 您几乎可以在任何剧本中通过在选择小人时挑选其异种类型来开局就拥有一个(人格核心机械族)。不过,您可能想尽快与它们所属的自定义派系定居点交易,因为他们总会携带一个充电器。这在您拥有自己制造所需的研究之前非常有用。(虽然它们不会饿死,但长时间断电会迫使它们进入休眠状态!) 您可以在其异种类型信息页面中找到一些有用链接,指向诸如“人格核心机械链接”之类的物品以及关于其他特定物品的信息。 加载 Vanilla Expanded Framework 模组可获得次要的额外功能。 致谢: 特别感谢 "Rim-robots_",他是本模组的主要灵感来源! 同时感谢 Vex 提供了部分新的“基因”图标。 特别感谢 DetVisor 制作了新的机械族贴图,并就新资源整体提供了宝贵的建议! 注意: 虽然您可以在创建过程中添加基因(例如通过开发者模式,或在自定义剧本外通过新的异种类型添加),但模组并不完全支持自定义基因组合。大多数原版基因和许多模组添加的基因应该能正常工作,但异种胚(xenogerms)在标准游戏玩法中无法使用。您可以自由尝试(例如混入外观基因或移除机械视觉效果),但请注意,强制进行此类编辑时,头部类型可能会被重置,并可能出现其他异常情况。