Toughness Skill_zh
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Toughness Skill的汉化
模组简单介绍:
添加了一个受Kenshi启发的韧性技能,
如果你不了解这款游戏,那么具体来说就是挨打就变强,
每当你的小人受到任何数量的伤害时,韧性就会升级。
升级速度也与当前受负面伤害值影响的数量密切相关,伤害值越高,升级速度越快。整天埋头研究的科学家要比不断失去肢体并卷入社交冲突的 骠骑兵战士脆弱得多。在战斗中被击倒会获得大量经验值,且经验值的多少与战斗中承受的伤害量成正比。
由于韧性会随着受到的伤害而增加,但也会减少受到的伤害,因此后面更难升级,因为你必须找到更强大的东西来让你倒下。
韧性与特质、基因和植入物叠加————无论是正向还是负向。