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Repair Station_zh 维修站

基于Repair Station翻译,所有权利属于原作者。 以下为Mod介绍: 新增维修站,它通过耗电以修复周围建筑,可随维修站数量的叠加而提高效果。 需消耗500瓦电力,可在约4格范围内(包括穿墙范围内)自动修复建筑物。该修复效果可随多个维修站叠加。研究需先解锁多元分析仪,当前建造它需消耗150钢铁、10玻璃钢和5零部件。虽然不确定数值是否平衡,但一直困扰我的是游戏中缺乏遭受攻击时的“高级”维修手段,于是设计了这个装置。 这是我第一个真正意义上的"模组"(之前做的都只是XML补丁),代码其实很简单,估计不会有多少bug,不过还是欢迎反馈。该设计很大程度上受游戏《进击! 要塞!》中的维修站启发。