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VPE - Arknights[ZH] 明日方舟灵能扩展

VPE - Arknights 的简体中文汉化
依照舟p经验并参考对照prts汉化,如果有错误请不吝指正。
翻的时候没注意到有一个1.6的汉化mod了,做都做了我还是继续做完了……

维什戴尔的魂灵之影炮管描述文本直接使用了铀弹加农的文本,我觉得很怪就自由发挥了。

基于原版灵能扩展mod添加了数个明日方舟相关角色的灵能技能树,分类在明日方舟标签下。暂时包含以下翻译原mod介绍的13个分支,每一个干员技能树有三个能力(除凯尔希有4个)。

但是老师,为什么维什戴尔有两个爆裂黎明啊()

看在我手敲汉化mod和mod介绍的份上可不可以支持一下,点个赞 q-q

(2025.12.17)更新了新增天赋心灵能力相关汉化

以下为原mod介绍

学习使用各个干员的技能!

免责声明:部分能力因在Rimworld中无法正常运行而进行了重新设计,我已尽最大努力使其尽可能忠实于原版内容,只是进行了部分简化处理。

维什戴尔

爆裂冲击
立刻向目标点发射一枚爆裂飞弹。3x3范围

魂灵之影
召唤一个魂灵之影,施法者进入迷彩,持续5小时。

爆裂黎明
立刻向目标点发射一枚爆裂飞弹。

W

红桃K
立刻发射一枚榴弹,造成无视50%护甲的50点伤害。

惊吓盒子
在周围8格可放置地块埋下地雷(永久存在),地雷在敌人经过时会爆炸。

D12
在范围内的敌人身上放置炸弹,炸弹会立即引爆。

魔王

往昔萦绕身旁
除自身以外,为范围内友方单位大幅提升防御能力。

明日渺远不及
除自身外,范围内所有友方单位获得“鼓舞”效果提升伤害系数,敌方单位获得“意志震荡”效果降低伤害系数并增加受到伤害。

编织重构现世
含自身在内的所有友方单位获得恢复生命的“存续”效果。范围内的敌方单位获得禁疗并减速上限至70

阿米娅(近卫)

影霄·奔夜
+50% 攻击系数,-10% 受到伤害,攻击速度x2。

影霄·绝影
立即寻找施法者前方目标,进行10次伤害为30的法术斩击。并且接下来的伤害系数变为双倍,持续6小时。

青色怒火
在场所有友方单位+14%攻击系数并-14%受到伤害。

伊内丝

淬影突袭
释放一次攻击,对目标造成一小段时间的持续法术伤害。

暗夜无明
+50%攻击速度,并进入隐匿状态,持续1小时。

独影归途
在目标地点部署一枚影哨,影哨会减速周围经过的所有单位,持续2小时。额外获得110%的攻击系数,持续1小时。

泥岩

防御力强化·γ型
受到伤害降为40%,持续1小时。

岩崩锤
下一次攻击会对目标造成50点伤害并为自身恢复生命。

秽壤的血脉
技能开启后30秒期间内,该角色不受到伤害。使范围内敌对单位的移动速度上限降为 20%。

赫默

天赋(自我生效):强化注射
被动:获得免疫速度系数、自然治愈系数、愈合系数增强。

治疗强化·γ型
为目标附加强效治疗,持续12小时。

医疗无人机
在指定地点部署医疗探机,持续治疗周围的所有单位,持续6小时。

闪灵

信条
自身:+67% 伤害系数;+20% 攻击速度。

自动掩护
缓慢治疗目标并附加持续3小时的屏障,屏障会为目标减免35%受到的伤害。

教条立场
施法者:+40% 伤害系数。友方单位:+30% 防御。持续3小时。

琴柳

支援号令·凝神
使目标缓慢恢复精神力,持续2小时。

信仰传承
使范围内的目标恢复精神力并缓慢治疗,持续2小时。

光辉旗帜
使范围内的敌方单位最大移动速度为 70%,抑止时间乘数在3小时内变为2倍。

凯尔希

召唤:Mon3tr
召唤Mon3tr。

指令:战术协同
自身:+60 攻速,Mon3tr: +25%攻击系数

指令:结构加固
自身:+50% 防御,Mon3tr:+30% 防御。

指令:熔毁
Mon3tr: 伤害系数x2,+60% 防御力,持续恢复生命。

弑君者

尘烟蔽目
+50% 攻击系数,近战闪避率提升40%

硝烟震爆
自身及附近的友方单位进入隐形状态,持续2小时。

烽烟行刑场
+500% 近战伤害系数,+25% 移动速度并隐身,直到首次攻击或持续时间结束。

流星

速射手的熟稔
+70% 远程攻击速度

碎甲击
目标:+30% 受到伤害。

碎甲击-扩散
目标:+35% 受到伤害。可以与碎甲击叠加。

阿斯卡纶

追袭
范围内的敌方单位最大移动速度为 70%,且受到持续伤害。

恩赐
自身:+60% 攻击。敌对单位:限制最大移动速度为 60%,并受到持续伤害。

降临
自身:+20% 伤害,+50% 攻速,+30 近战闪避率,缓慢恢复生命。

FAQ

问:CE?
答:不适用于基于伤害的技能,欢迎自制补丁。

问:平衡性?
答:这是VPE,这里不是寻找平衡性的地方。

问:未来会有更多技能树吗?
答:很有可能!

问:我可以推荐干员吗?
答: 可以,但请注意我只能基于现有资源进行开发,这意味着技能效果可能因技术限制而有所不同。

问: 是否有被削弱的风险?
答: 我不喜欢削弱技能,除非遇到严重漏洞或疏漏导致技能过于强大,否则不会调整。若需修改,只会涉及消耗精神力/心灵熵。

问: AI 无法使用这些灵能,为什么?
答: 这是因为这些能力非常强大,如果让玩家被维什戴尔的爆裂黎明一击必杀,对玩家来说是不公平的。 (←这就是你维神)

答: 我不喜欢某某能力。
答: 留下反馈,我会看看能做些什么!

问: 性能影响?
答: 应该几乎没有影响,这些能力只有在激活时才会生效。

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