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VPE - Arknights[ZH] 明日方舟灵能扩展

VPE - Arknights 的简体中文汉化 依照舟p经验并参考对照prts汉化,如果有错误请不吝指正。 翻的时候没注意到有一个1.6的汉化mod了,做都做了我还是继续做完了…… 维什戴尔的魂灵之影炮管描述文本直接使用了铀弹加农的文本,我觉得很怪就自由发挥了。 基于原版灵能扩展mod添加了数个明日方舟相关角色的灵能技能树,分类在明日方舟标签下。暂时包含以下翻译原mod介绍的13个分支,每一个干员技能树有三个能力(除凯尔希有4个)。 但是老师,为什么维什戴尔有两个爆裂黎明啊() 看在我手敲汉化mod和mod介绍的份上可不可以支持一下,点个赞 q-q (2025.12.17)更新了新增天赋心灵能力相关汉化 以下为原mod介绍 学习使用各个干员的技能! 免责声明:部分能力因在Rimworld中无法正常运行而进行了重新设计,我已尽最大努力使其尽可能忠实于原版内容,只是进行了部分简化处理。 维什戴尔 爆裂冲击 立刻向目标点发射一枚爆裂飞弹。3x3范围 魂灵之影 召唤一个魂灵之影,施法者进入迷彩,持续5小时。 爆裂黎明 立刻向目标点发射一枚爆裂飞弹。 W 红桃K 立刻发射一枚榴弹,造成无视50%护甲的50点伤害。 惊吓盒子 在周围8格可放置地块埋下地雷(永久存在),地雷在敌人经过时会爆炸。 D12 在范围内的敌人身上放置炸弹,炸弹会立即引爆。 魔王 往昔萦绕身旁 除自身以外,为范围内友方单位大幅提升防御能力。 明日渺远不及 除自身外,范围内所有友方单位获得“鼓舞”效果提升伤害系数,敌方单位获得“意志震荡”效果降低伤害系数并增加受到伤害。 编织重构现世 含自身在内的所有友方单位获得恢复生命的“存续”效果。范围内的敌方单位获得禁疗并减速上限至70 阿米娅(近卫) 影霄·奔夜 +50% 攻击系数,-10% 受到伤害,攻击速度x2。 影霄·绝影 立即寻找施法者前方目标,进行10次伤害为30的法术斩击。并且接下来的伤害系数变为双倍,持续6小时。 青色怒火 在场所有友方单位+14%攻击系数并-14%受到伤害。 伊内丝 淬影突袭 释放一次攻击,对目标造成一小段时间的持续法术伤害。 暗夜无明 +50%攻击速度,并进入隐匿状态,持续1小时。 独影归途 在目标地点部署一枚影哨,影哨会减速周围经过的所有单位,持续2小时。额外获得110%的攻击系数,持续1小时。 泥岩 防御力强化·γ型 受到伤害降为40%,持续1小时。 岩崩锤 下一次攻击会对目标造成50点伤害并为自身恢复生命。 秽壤的血脉 技能开启后30秒期间内,该角色不受到伤害。使范围内敌对单位的移动速度上限降为 20%。 赫默 天赋(自我生效):强化注射 被动:获得免疫速度系数、自然治愈系数、愈合系数增强。 治疗强化·γ型 为目标附加强效治疗,持续12小时。 医疗无人机 在指定地点部署医疗探机,持续治疗周围的所有单位,持续6小时。 闪灵 信条 自身:+67% 伤害系数;+20% 攻击速度。 自动掩护 缓慢治疗目标并附加持续3小时的屏障,屏障会为目标减免35%受到的伤害。 教条立场 施法者:+40% 伤害系数。友方单位:+30% 防御。持续3小时。 琴柳 支援号令·凝神 使目标缓慢恢复精神力,持续2小时。 信仰传承 使范围内的目标恢复精神力并缓慢治疗,持续2小时。 光辉旗帜 使范围内的敌方单位最大移动速度为 70%,抑止时间乘数在3小时内变为2倍。 凯尔希 召唤:Mon3tr 召唤Mon3tr。 指令:战术协同 自身:+60 攻速,Mon3tr: +25%攻击系数 指令:结构加固 自身:+50% 防御,Mon3tr:+30% 防御。 指令:熔毁 Mon3tr: 伤害系数x2,+60% 防御力,持续恢复生命。 弑君者 尘烟蔽目 +50% 攻击系数,近战闪避率提升40% 硝烟震爆 自身及附近的友方单位进入隐形状态,持续2小时。 烽烟行刑场 +500% 近战伤害系数,+25% 移动速度并隐身,直到首次攻击或持续时间结束。 流星 速射手的熟稔 +70% 远程攻击速度 碎甲击 目标:+30% 受到伤害。 碎甲击-扩散 目标:+35% 受到伤害。可以与碎甲击叠加。 阿斯卡纶 追袭 范围内的敌方单位最大移动速度为 70%,且受到持续伤害。 恩赐 自身:+60% 攻击。敌对单位:限制最大移动速度为 60%,并受到持续伤害。 降临 自身:+20% 伤害,+50% 攻速,+30 近战闪避率,缓慢恢复生命。 FAQ 问:CE? 答:不适用于基于伤害的技能,欢迎自制补丁。 问:平衡性? 答:这是VPE,这里不是寻找平衡性的地方。 问:未来会有更多技能树吗? 答:很有可能! 问:我可以推荐干员吗? 答: 可以,但请注意我只能基于现有资源进行开发,这意味着技能效果可能因技术限制而有所不同。 问: 是否有被削弱的风险? 答: 我不喜欢削弱技能,除非遇到严重漏洞或疏漏导致技能过于强大,否则不会调整。若需修改,只会涉及消耗精神力/心灵熵。 问: AI 无法使用这些灵能,为什么? 答: 这是因为这些能力非常强大,如果让玩家被维什戴尔的爆裂黎明一击必杀,对玩家来说是不公平的。 (←这就是你维神) 答: 我不喜欢某某能力。 答: 留下反馈,我会看看能做些什么! 问: 性能影响? 答: 应该几乎没有影响,这些能力只有在激活时才会生效。