[Experimental] 1trickPwnyta's Defaults的简繁
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原mod:[url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3522445452]https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3522445452[/url]
厌倦了每次开始一个新殖民地时都要经历同样的仪式——配置殖民者的日程安排、设置任务奖励偏好、调低药物设置,这样你就不会把好药浪费在瘀伤上,还有?此模组允许你自定义在游戏过程中使用的各种默认设置,例如你的殖民者将采用的默认时间表。请参阅下面的完整设置列表。
支持所有 DLC,可以在游戏过程中安全添加,但许多设置只适用于新的殖民地。
完整设置列表:
- 故事叙述者设置:允许你设置用于新殖民地的默认故事叙述者/难度设置,包括自定义难度设置。
- 世界设置:允许你设置用于新殖民地的默认世界设置。
- 地图设置:允许您设置默认地图大小和起始季节。
- 殖民者时间表:允许你为殖民者设置自定义默认时间表。你可以创建交替的时间表,当将它们分配给新的殖民者时,模组将在它们之间循环。
- 方案:允许你设置将自定义默认着装、食物、用药方案复制到每个新殖民地。
- 药物设置:允许你设置用于新殖民地的默认药物设置。
- 奖励偏好:允许你设置用于新殖民地的默认奖励偏好。
- 展开资源分类:允许你设置在分类模式下默认展开哪些资源分类。
- 存储区类型:允许你配置存储区和垃圾存储区的默认设置。你还可以使用自己的设置创建自己的自定义存储区类型。
- 物品架存储设置:允许您配置物品架的默认存储设置。
- 默认遇敌反应:允许你设置新殖民者使用的默认遇敌反应。
- 默认携带药物:允许你设置新殖民者将携带的默认药物类型(如果你指定他们携带任何药物)。
- 默认怀孕方案:允许你设置新殖民者的浪漫关系将采取的默认怀孕方案。
- 默认自动重建设置:允许你设置默认的自动重建设置,以用于新的殖民地。
- 默认自动添加居住区设置:允许你设置用于新殖民地的默认自动添加居住区设置。
- 默认情况下使用自定义工作优先级:你可以这样做。
- 默认植物类型:允许你为新的种植区设置默认植物类型。
- 默认目标温度:允许你设置加热器和制冷机的默认目标温度。
- 默认工作台清单:允许你为工作台设置默认清单,这些清单将在构建工作台时自动填充。