Перевод мода Slothborne - Nocturne и дополнения Slothborne - Nocturne: The Hallowed на русский язык.
Ставить ниже основного мода.
Проклятие Бессмертия приходит в RimWorld
Превратите колонистов в ночных созданий с глубокой вампирской механикой. Создавайте ковенанты бессмертных хищников, содержите симбиотические колонии или заводите стада кровных кукол, чтобы утолить свой тёмный голод.
⚰️Основные особенности
🌙Обращение
- Нет нужды в еде и сне - лишь кровь поддерживает их
- Бессмертны, пока не уничтожен мозг - обычные раны ничего не значат
- Неизменная генетика - буд-то застыли во времени
- Травмы, полученные до обращения, становятся постоянными - проклятие сохраняет их
🩸Система Крови и Поколений
- Поколение определяет потенциал - чем ниже поколение, тем могущественнее вампир
- Мощь Крови со временем растет - становятся сильнее с годами
- Избирательное питание - вампиры с высокой мощью крови становятся разборчивее
- Добровольный летаргический сон - снижение мощи крови через долгий сон
☀️Цикл дня и ночи
- Дневная кома - без сознания в светлое время суток (в зависимости от положения солнца)
- Паника на рассвете - психические срывы, заставляющие искать укрытие
- Урон от солнца - прямые солнечные лучи обжигают
- Принудительное пробуждение - пробуждение днём ценой огромных усилий
🦇Вампирские кланы
Выберите из четырнадцати уникальных кланов вампиров, каждый со своими особенностями и проклятиями:
Бану Хаким - Судьи
Воины с опасной зависимостью - питание вампирами грозит бешенством и вынужденным диаблери
Бруха - Бунтари
Страстные воины, склонные к вспышкам насилия
Гангрелы - Звери
Теряют человечность с каждым приступом ярости, приобретая звериные черты
Хеката - Клан Смерти
Некроманты, чьё питание ранит жертв
Ласомбра - Хранители
Периодически испускают ЭМИ-импульсы, выводящие из строя дружественные устройства
Малкавианцы - Безумцы
Распространяют безумие, увеличивая шансы психических срывов
Министри - Змеи
Страдают при обычном свете, требуют окружения из темного света
Носферату - Сокрытые
Красота заблокирована на -5, вызывают отвращение при взаимодействии
Равнос - Скитальцы
Получают урон, если остаются на одной и той же карте слишком долго
Салюбри - Единороги
Целители с третьим глазом, чье колдовство истощает ближайших вампиров
Тореадор - Художники
Одержимы красотой, страдают или процветают в зависимости от окружения
Тремер - Чернокнижники
Использование магии может стоить двойную или тройную порцию гемогена
Цимисхи - Драконы
Привязаны к родной земле, должны спать в родной почве (на карте обращения)
Вентру - Короли
Не могут питаться больными, зависимыми или генетически модифицированными
🩸Доступно дополнение
The Hallowed(Клан Святых) - Заказное дополнение с новой кровной линией, включающей Могущество, Стойкость и Изменчивость (Вицисситуду). Не могут создавать гулей или исцелять смертных.
💉 Продвинутые системы
Слуги-гули
Слуги, связанные кровью, получают силы вампиров без полного превращения
- Получают случайную дисциплину от своего хозяина
- Перестают стареть, пока находятся на содержании
- Быстро стареют, если брошены
Силы Дисциплин
125 способностей в 16 деревьях дисциплин, включая Анимализм, Прорицание, Тауматургию, Стремительность, Химерию, Доминирование, Помешательство, Стойкость, Некромантию, Обеах, Власть над тенью, Затемнение, Могущество, Присутствие, Превращение и Изменчивость.
- 3 стартовые дисциплины у каждого клана
- Получение очков через старение
- Открытие новых деревьев через диаблери или обучение
Диаблери - Величайший Грех
Поглощение вампиров для кражи силы, понижения поколения, получения дисциплин - с постоянными последствиями
Управление авто-питанием
Усовершенствованная система приоритетов питания:
- Установите разрешения на кормление для каждого вампира
- Назначьте кровавых кукол конкретным хозяевам
- Настройте предпочтения охоты на диких животных
🧪Исследования и крафт
- Базовая обработка гемогена
- Усиленный гемоген
- Метафизическое сращивание душ
- Манипуляция кровью
- Вампир-беженец
- Древние вампирские комплексы
- Система ярости