Ради вашего удобства наш сайт использует cookies! Узнать больше! Мы используем cookies

Seek Enemies - Mental Break Fix

Fixes a bug in the "Seek Enemies" mod where pawns on a mental break would still be force-moved toward enemies.

This patch makes the SeekEnemies movement logic treat pawns in a mental state the same as pawns already in a combat job — i.e., it leaves them alone.

Requires Seek Enemies to be loaded. Load this mod after Seek Enemies.

Рейтинг

Войдите, чтобы голосовать.
🏅 Нет оценок

Базовые теги:

Зависимости мода

Логотип мода

Seek Enemies

Загрузить 47.7 KB