🇷🇺 Описание мода (RU)
Improved Genetics — Постоянные генетические импланты
Improved Genetics добавляет в игру систему постоянных генетических имплантов, создаваемых из обычных генетических материалов.
Вместо временных эффектов и риска потери генов после смерти, игрок может изготовить специальные шприцы-импланты, которые:
✅ вживляют постоянный генетический бонус
✅ всегда работают (без шанса неудачи)
✅ не исчезают после смерти
✅ имеют рандомную силу (Low / Mid / High) при применении
⚖️ в 2 раза слабее обычных генов для баланса
🔬 подавляются геносплайсером, если он установлен (чтобы избежать стакинга)
Зачем создан мод
Оригинальная система генетики Barotrauma:
делает гены временными
требует постоянного контроля сплайсера
наказывает игрока потерей генов после смерти
Этот мод создан чтобы:
сделать генетику частью долгосрочной прокачки персонажа
добавить прогрессию и ценность генматериалам
уменьшить микроменеджмент
сохранить баланс через ослабление баффов
Добавленные предметы
Каждый предмет — это шприц-имплант, крафтящийся из соответствующего генетического материала.
Список identifiers:
endocrinebooster_crawlerperm
endocrinebooster_molochperm
endocrinebooster_thresherperm
endocrinebooster_mantisperm
endocrinebooster_hammerheadperm
endocrinebooster_matriarchperm
endocrinebooster_molluscperm
endocrinebooster_skitterperm
endocrinebooster_hunterperm
endocrinebooster_huskperm
Что дают импланты
Имплант Эффект
Crawler скорость плавания
Moloch сопротивление урону
Thresher экономия кислорода
Mantis скорость ходьбы
Hammerhead урон в ближнем бою
Matriarch постепенное самовосстановление
Mollusc бафф силы при получении урона
Skitter ускорение при получении урона
Hunter временный бонус урона при получении урона
Husk защита от превращения в husk
🇬🇧 Mod Description (EN)
Improved Genetics — Permanent Genetic Implants
Improved Genetics introduces a system of permanent genetic implants crafted from standard genetic materials.
Instead of temporary buffs and losing genes on death, players can craft special implant syringes which:
✅ grant permanent genetic bonuses
✅ always succeed (no failure chance)
✅ persist after death
✅ apply a random strength (Low / Mid / High) on use
⚖️ are balanced to be ~2x weaker than normal genes
🔬 are suppressed while wearing a Gene Splicer, preventing stacking
Why this mod exists
The vanilla Barotrauma genetics system:
makes genes temporary
forces constant Gene Splicer management
punishes players by removing genes on death
This mod was created to:
make genetics part of long-term character progression
give real value to genetic materials
reduce micromanagement
maintain balance via weaker permanent buffs
Added items
Each item is an implant syringe crafted from its corresponding genetic material.
Item identifiers:
endocrinebooster_crawlerperm
endocrinebooster_molochperm
endocrinebooster_thresherperm
endocrinebooster_mantisperm
endocrinebooster_hammerheadperm
endocrinebooster_matriarchperm
endocrinebooster_molluscperm
endocrinebooster_skitterperm
endocrinebooster_hunterperm
endocrinebooster_huskperm
Implant effects
Implant Effect
Crawler increased swimming speed
Moloch damage resistance
Thresher reduced oxygen consumption
Mantis increased walking speed
Hammerhead increased melee damage
Matriarch passive self-healing
Mollusc strength buff when damaged
Skitter speed boost when damaged
Hunter temporary melee damage boost when damaged
Husk protection against husk transformation
Если хочешь — могу ещё:
✅ сделать короткое описание для Steam (до 800 символов)
✅ написать changelog v1.0
✅ добавить теги Workshop
✅ придумать название получше чем Improved Genetics
✅ собрать иконки для предметов в едином стиле