Добавляет текстовые «выкрики» (облачка с текстом), которые время от времени появляются над головами персонажей при определенных игровых событиях.
Выкрики используют те же грамматические правила и концепции, что и записи в логах боя. Это позволяет системе подставлять не только случайные фразы, но и свойства инициатора и цели, их оружие, используемые укрытия и многое другое!
В качестве бонуса: ранения, полученные персонажем, создают всплывающий текст (настраивается в настройках), так же как и потенциально летальные состояния здоровья при увеличении их тяжести. Пример работы на максимальных настройках см. на гифке ниже.

Персонажи чаще используют те или иные выкрики в зависимости от своих черт характера. «Добрые» или «Трусливые» колонисты будут использовать «мягкие» фразы; «Грубые», «Кровожадные» или «Психопаты» — более «острые» и дерзкие выражения.
Текущие события, вызывающие выкрики:
Бой
- Дистанционная атака
- Ближняя атака
- Попадание при дистанционной атаке
- Попадание в ближнем бою
- Получение урона из других источников
Взаимодействие с животными
- Животное ластится к персонажу
- Кормление животного (раненого, приручаемого или тренируемого)
- Успешное приручение
- Успешная тренировка
- Уход за раненым животным
- Забой животного
- И многое другое в будущем!
Прочее
- Переход опасного состояния здоровья на следующую стадию
- Призыв персонажа (Draft)
Параметры, на которые могут ссылаться выкрики:
- Различные свойства инициатора и цели действия
- Свойства оружия и снарядов
- Тип используемого укрытия
На данный момент список фраз может показаться скудным или повторяющимся, поэтому наберитесь терпения, пока я его расширяю. Также вы можете предлагать свои идеи в комментариях!
Пожалуйста, делитесь своими отзывами и предложениями!
Я планирую добавить много нового: больше фраз, типов выкриков (как боевых, так и мирных) и больше фильтров (по расе, типу существа и т.д.).
Настройки
Combat callouts enabled — Включить/выключить все боевые выкрики.
Animal interaction callouts enabled — Включить/выключить выкрики при работе с животными.
Queue text motes — Очередь частиц: выкрики будут появляться постепенно, чтобы не перекрывать друг друга.
Attach callout text to caller — Привязывать текст к персонажу: фраза будет следовать за головой персонажа, пока не исчезнет.
Draw label background for text motes — Отрисовка серого фона за текстом для улучшения читаемости.
Show wounds — Показывать всплывающий текст с названиями частей тела, получивших ранения.
Base callout frequency — Базовая частота появления выкриков.
Call out when targeting animals — Показывать выкрики, когда целью является животное (а не человек).
Animals call out — Разрешить животным «выкрикивать» фразы.
Авторы
Концепция: Tallas
Код: Captain Muscles
Вдохновлено функцией насмешек из мода Combat Extended