Set stack limit for each item.
If limit is decreased before a save game load, overcount will be delete.
If limit is decreased during a game, overcount will be keep until next load.
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Modifie la limite des piles pour chaque élément.
Si la limite est diminuée avant le chargement d'une sauvegarde, le dépassement sera supprimé.
Si la limite est diminuée pendant la partie, le dépassement sera conservé jusqu'au prochain chargement.