Beta版本-角色部分基本可用,技能部分大部分可用,物品/机械体/动物部分开发中
完成版将另外发布
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涵盖大部分角色制作相关内容的无代码编辑器,所有类型资源支持热重载
所有修改操作均在编辑器内部进行,同时UI易用性接近市面编辑器类软件
最终目的为编辑后导出包含完全独立外观,专属装备/物品,独特且复杂机制/技能的成品角色模组
该编辑器支持外部纹理来源,在地图角色测试时较高性能消耗/纹理加载延迟是外部纹理加载限制,推荐将纹理放置于子mod,在编辑后使用路径转换使用原版加载逻辑导入的纹理
技能热键默认开启,会拦截一部分原版按键,在右下角闪电图标进行开关