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Atlas的材料拓展(Materials+)汉化

本mod仅为【Materials+】的中文汉化包,需要先订阅原mod。 原mod作者:Atlas 汉化者:'Windward^Snow' 汉化工具:rimworld.steamwx.cn ———— 摘要,mod添加了: ----4种建筑塑料 -混合塑料 -有机玻璃(亚力克塑料) -UHMW(超高分子量)塑料 -胶合木板 ----4种塑料纺织品 -涤纶 -腈纶 -尼龙(耐纶) -凯夫拉(芳纶) ----5种石砖材料 -粘土砖 -土砖 -混凝土 -钢筋混凝土 -灰泥(石膏) ----3种玻璃 -基础玻璃 -强化玻璃 -水晶玻璃 ----2种新燃料 -煤/木炭 -焦煤 —————————————— 所有的砖石、煤和玻璃制品材料都是在燃料窑或电窑上生产的,但是有些配方只适用于电窑。 所有的塑料材料都是在化学精炼器生产的(最初称为生物燃料精炼器)。 像凯夫拉这样的塑料纺织品最初是在化学精炼器生产,但需要在缝纫工作台上进一步加工才能做服装(需要先把纤维料织成布)。 泥浆可从挖土点获取,只能放置在泥地/沼泽地上。 沙子可以由粉碎石块或在沙地上放置挖沙点中获得。 粘土可以从一种叫做“页岩”的新岩石类型在切实桌上加工获取,也可以自然发现,也可以从挖泥点挖出——尽管速度要慢得多。 ----燃料: -煤炭 煤可以用来为所有通常使用木材作为燃料的物体提供燃料,煤可以在岩层中自然发现,也可以用木炭人工制造。 人工制造木炭产生的燃料比单纯使用木材产生的燃料多50%,10单位木材产生15单位木炭。 -焦炭: 焦炭(焦煤)是一种更精细的煤,几乎完全由碳制成,几乎不含杂质。焦炭不是天然的,只能人工制造。 然而,就像木炭生产一样,焦炭生产提供了150%的效能。生产20焦炭需要15煤。 ———————————— ----塑料 所有的塑料都可以在化学精炼器用原油、生物油等制作。 原油可以从油页岩(一种深绿色岩石)中提取,生物油可以从藻类中提炼。 然而,油页岩是不可再生的,因为一旦地图上没有留下任何油页岩,就没有其他方法不移动位置就可以获得它。 -混合塑料 混合塑料是最简单的固体塑料。它是非常弱,相当易燃,但也非常轻,便宜,易于使用。 -UHMW超高分子量塑料 一种非常坚固的高级塑料,不易燃烧,能保持锋利。用于盔甲、坚固结构或基本武器(用作利器时等同于钢铁)。 -有机玻璃(亚力克塑料) 有机玻璃不是玻璃,而是一种透明塑料,可以用来做相当漂亮的家具,因为它的外观类似于高折射玻璃,但它在其它方面跟混合塑料没有太多的不同。 —————— ----塑料纺织品: -涤纶布 一种防风、防水的合成材料,在需要时可以保暖。适用于基本的隔温服装。 -腈纶绒 腈纶被纺成细线,非常绝缘,因为它的空气捕捉性质非常类似于真正的羊毛,也防水防风。最适合极端隔温的衣服。 -尼龙布 坚韧的尼龙/耐纶薄膜,有轻微的抗利器性能,它们被正确使用时,可以制作有一定利器抗性的服装。 -凯夫拉 极为坚韧的凯夫拉/芳纶纤维布具有非常高的抗拉强度,使用它制成的衣服能够承受利器和一定的枪击,对穿着者的伤害可降至最小甚至没有。 (涤纶和腈纶隔温很好,但基本没有抗性;尼龙和凯夫拉则相反,基本不隔温但抗性高) ———————————— ——玻璃 -基础玻璃 纯沙子制成的基本玻璃。透明且相当漂亮,3种玻璃类型中最基本的一种。 水晶玻璃 具有高折射率的玻璃,使这种玻璃的外观类似于宝石。高美感也高成本。 强化玻璃 由两块普通玻璃板之间的塑料纤维网分层而成的强化玻璃板。这种复合材料使材料的整体强度提高了两倍。 —————— ps:原版墙的耐久度会变化:300→350,这是RW1.0的数据,我猜是mod作者忘改了。