ENG KOR
현실엔 다양한 위협적인 요소가 많은데 캐릭터가 너무 건강하다고 생각하지 않으신가요?
그래서 특성 조건을 만족하면 발동되는 몇가지 간단한 로직을 추가했습니다.
좀보이드 내의 기본 시스템을 건드리기 때문에 가벼운 로직입니다.
제미나이 AI 기반으로 만들었습니다.
--설명--
모든 무들 발생시, 캐릭터가 대사를 외치기 떄문에 시각적으로 알 수 있습니다.
*부정 효과*
1. 위장염 및 구토.
-질병이 2단계에서 1분마다 배고픔 5, 칼로리 100을 잃는 구토 증상이 "3퍼센트" 확률로 발생합니다.
-질병이 3단계에서 "6퍼센트" 확률로 이전보다 더 올라갑니다.
-질병이 4단계에서 "9퍼센트" 확률로 이전보다 더 올라갑나다.
-캐릭터는 "토할 것 같아.." 등의 대사를 외칩니다.
2. 사망공포증.
-현재 체력이 25 이하 상태에서, 패닉이 15 이상에서 발동.
-스트레스가 즉시 100으로 가득 찹니다.
-캐릭터는 "제발.. 여기서 죽고싶지 않아.." 등의 대사를 외칩니다.
3. 수면 박탈성 환각.
-피로가 90 이상일때 발동.
-스트레스가 즉시 100이 됩니다.
-캐릭터는 계속해서 "거기 누구야!" 등의 대사를 외칩니다.
4. 초기 폐혈증.
-상처가 감염된 상태일때, 소독을 계속 미뤘을 때 발동.
-1시간마다 10퍼센트의 확률로 질병 수치가 25가 오릅니다.
-캐릭터는 "씨발.. 세균에 감염됬나봐.." 등의 대사를 외칩니다.
5. 탈수성 쇼크.
-갈증이 85 이상, 체온이 39도 이상 에서 발동.
-캐릭터의 스트레스는 100이되고, 피로도 상승 수치가 약간 증가합니다.
-캐릭터는 "너무 목말라.. 쓰러질지도 몰라.." 등의 대사를 외칩니다.
*긍정 효과*
1.좋은 컨디션.
-캐릭터의 칼로리가 1 이상이며 이 상태를 24시간 이상 유지하면 발동.
-피로도 상승 수치가 아주 미세하게 감소합니다.
-캐릭터는 "오늘도 살아남자.." 등의 대사를 외칩니다.
2.심호흡 안정화.
-캐릭터의 칼로리가 1 이상이며 이 상태에서 바닥에 앉기나 잠자기를 수행했을 때,
-패닉 감소수치가 조금 상승하며, 지구력 상승수치가 아주 조금 상승합니다.
-캐릭터는 "숨 좀 돌리자." 등의 대사를 외칩니다.
3. 플라시보 효과.
-캐릭터가 비타민을 섭취했을 때, 5퍼센트의 확률로 발동.
-우울, 스트레스, 패닉이 0이 됩니다.
-캐릭터는 "이 약이 날 진정시킬거야." 등의 대사를 외칩니다.
4. 초회복 기조
-캐릭터가 배고픔, 갈증, 피로, 패닉, 스트레스, 우울, 고통 무들이 모두 존재하지 않으며 칼로리가 1 이상일때 발동.
-질병은 항상 0에 고정됩니다.
-캐릭터는 "무엇이든지 할 수 있겠어.." 등 3가지 말을 내뱉습니다.
5. 생존 투쟁.
-캐릭터의 칼로리가 1 이상이며, 긍정 1번의 "좋은 컨디션"이 활성화된 상태에서, 지구력이 50 이하이며, 좀비에게 공격을 당한 직후에 발동.
-지구력이 즉시 100으로 차며, 칼로리가 500 소모됩니다.
-이는 같은 조건에서 일주일동안 다시 발동되지 않습니다.
-캐릭터는 "여기서 포기할 순 없어!" 등의 대사를 외칩니다.
--개발자 코멘트--
이 모드는 충분히 테스트 되지는 않았습니다.
새 월드를 파서 먼저 개인의 간단한 테스트 후 사용하시기 바랍니다.
또한, 시간이 된다면 좀더 기능을 추가해보겠습니다.
There are many different threats in reality, don't you think the character is too healthy?
So i added some simple logic that gets triggered when we meet the characteristic conditions.
It's light logic because it touches the basic system within Zomboid.
It is built on Gemini AI.
--Description--
All moodles are visually recognizable because, when they occur, the character shouts the lines.
*negative effect*
1. Gastroenteritis and vomiting.
-Vomiting symptoms in which the disease loses 5 hunger and 100 calories every minute in stage 2 occur with a "3%" probability.
-The disease rises further than before, with a "6%" probability in stage 3.
-The disease is higher than before, with a "9%" probability in stage 4.
-The character shouts lines such as "I think I'm gonna throw up..."
2 Thanatophobia.
-With current fitness below 25, panic is triggered at 15 or above.
-The stress immediately fills up to 100.
-The character shouts lines like, "Please... I don't want to die here..."
3. Sleep Deprivation Psychosis.
-Invoke when fatigue is over 90.
-The stress becomes 100 immediately.
-The character continues to shout lines like, "Who's there!"
4. early sepsis.
-When the wound is infected, it is triggered when disinfection is delayed continuously.
-Every hour, the disease level goes up by 25 with a 10% chance.
-The character shouts lines like, "♥♥♥♥.. the wound is infected.."
5. a dehydrating shock.
-Thirst is triggered above 85 degrees and body temperature is above 39 degrees.
-The stress of the character becomes 100, and the fatigue level increases slightly.
-The character shouts lines like, "I'm so thirsty... I might collapse."
*positive effect*
1. good condition.
-Characters have more than 1 calories and will be triggered if they stay in this state for more than 24 hours.
-The fatigue level decreases very slightly.
-The character shouts lines like, "Let's survive today..."
2. Controlled Breathing.
-When the character has more than one calorie and is sitting on the floor or sleeping in this state,
-There's a little decrease in panic reduction, there's a little increase in endurance.
-The character shouts lines like, "Let's take a breather."
3. the placebo effect.
-When the character takes vitamins, it is triggered with a 5% chance.
-Depression, stress, and panic become zero.
-The character shouts lines like, "This medicine will calm me down."
4. Hyper Recovery
-Invoked when the character has no hunger, thirst, fatigue, panic, stress, depression, pain, all them is 0 level, and more than 1 calories.
-The disease is always fixed at zero.
-The character says three things: "I can do anything..."
5. a struggle for survival.
-Characters have more than 1 calories, Positivity 1 "good condition" activated, endurance is 50 or less, triggered immediately after being attacked by zombies.
-Endurance immediately fills up to 100, and 500 calories are burned.
-This will not be triggered again for a week under the same conditions.
-The character shouts lines such as "I can't give up here!"
--Developer Comments--
This mode has not been tested sufficiently.
Dig a new world and use it after a simple personal test first.
Also, if I have time, I will add more features.
Take a look at my other mods
-Realistic Nutrition - The Long Dark hunger
[url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3683918298]https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3683918298[/url]
-The Last Of Us Combat Overhaul
[url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3696154831]https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3696154831[/url]
Workshop ID: 3709810939
Mod ID: More Realistic Moodles