Animal Corpse Mass Realism Fix
This mod fixes ridiculously inflated corpse masses in RimWorld that break caravan carrying capacity.
RimWorld (Core + Biotech + Odyssey) assigns absurdly high mass values to many animal corpses (e.g. 10 penguin corpses = 360 kg, one goose = 36 kg). This causes the infamous "too heavy" caravan error even when the UI shows green numbers.
The mod safely overrides mass only for 36 affected animals through their RaceDef (the cleanest and most compatible way). No gameplay balance is touched — only realism for corpses.
Fixed animals include: penguins, geese, ducks, chickens, turkeys, cats, foxes, hares, rats, squirrels, peacocks, swans, herons, flamingos, vultures and many more small/medium animals.
Now 10 dead penguins weigh ~34 kg instead of 360 kg — exactly as they should.
Made specifically to solve the Vehicle Framework + caravan mass issues many players encounter.
• Pure XML patch (no DLL, no performance impact)
• Loads after Core / Biotech / Odyssey / Vehicle Framework
• 100% compatible with Vanilla Animals Expanded series and most other mods
English / Русский
Этот мод исправляет нереалистично завышенную массу трупов животных в RimWorld, которая ломает грузоподъёмность караванов.
В ванили + Biotech + Odyssey многие трупы весят абсурдно много (10 пингвинов = 360 кг, один гусь = 36 кг). Из-за этого караван пишет «слишком тяжело», хотя цифры в интерфейсе зелёные.
Мод аккуратно меняет только statBases.mass у 36 животных через RaceDef. Никакого влияния на геймплей — только реализм трупов.
Теперь 10 мёртвых пингвинов весят ~34 кг вместо 360 кг.
Сделан специально, чтобы решить проблемы с Vehicle Framework и караванами, с которыми сталкиваются многие игроки.
• Только XML-патч (никаких DLL, нулевое влияние на производительность)
• Загружается после Core / Biotech / Odyssey / Vehicle Framework
• Полная совместимость с Vanilla Animals Expanded и большинством других модов