Ради вашего удобства наш сайт использует cookies! Узнать больше! Мы используем cookies

Sea random generator v0.2

波によって変動する海面からの高さをシード値として疑似乱数を生成できます。 地上・海上、カスタマイズメニューの設定などを問わず使用可能です。 宇宙、マルチプレイでの動作は未テストです。 疑似乱数アルゴリズム: xorshift (下位24bitを出力に使用) 注意: ロード後数tickの間は正しく生成されません。 海面からの高さを使用するため、密閉空間内には設置できません。 更新履歴: v0.2: 始動時間を犠牲にLuaを排除しました。また、出力を0~0xFFFFFFの整数に変更しました。 (English) You can generate pseudo-random numbers using the height above sea level, which fluctuates due to waves, as the seed value. It can be used regardless of whether you're on land or sea, or your custom menu settings. Operation in space and multiplayer has not been tested. Pseudo-random number algorithm: xorshift (uses the lower 24 bits for output) Note: Generation is not accurate for several ticks after loading. Cannot be placed in enclosed spaces since it uses height above sea level. Update History: v0.2: Removed Lua at the cost of startup time. Also changed output to integers ranging from 0 to 0xFFFFFF. (Translated with [url=https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2FDeepL.com]DeepL.com[/url] (free version))