Ради вашего удобства наш сайт использует cookies! Узнать больше! Мы используем cookies

Sandbox

EN: Now (2025-07-11) with the new version 1.6. Now (2024-04-12) with the new version 1.5. All DLCs are optional! You can but you not must have/use the other DLC´s. Version: 1.4. All DLC are optional! A newcomer with a lot of starting resources, which can be used very well as a sandbox game, especially if you are new to Rimworld. I've packed a lot of food, the best medicine and a coat against cold and one against warmth. Cap and cowboy hat included. There are also four chickens and a dog / husky. The state of research is on the battery, including the research that precedes it, so that you can start with more complex construction techniques and structures at an early stage. The research points for more complex furniture and clothing are already included for newcomers. All newcomers are grown up and have the ability to "learn quickly", which should help you a little with your character development. Your group: newcomers Start with 1 out of 6 people. Your people are between 25 and 120 years old. Your starting characters arrive in transport capsules. All characters start 100% with the 'Fast Learner' trait. Start with research: pemmican Start with research: brewing beer Start with Research: Medicine Manufacturing Start Research: Drug Manufacturing Start with research: forging Start with research: long blades Start Research: Longbow Start Research: Noble Clothing Start with research: mechanical engineering Start Research: Firearms Start with research: solar systems Start with research: battery You start with: -Husky x1 -Chicken x4 -Hay x900 -Survival ration x900 -Glitterworld medicine x100 -Component x90 -Wood x900 -Parka made of Muffalowool x1 -Cap made of Muffalowool x1 -Dust coat made of Syngarn x1 -Cowboy hat made of Syngarn x1 -Submachine gun x2 -Sleeping bag made of Bisonwool x1 The card is covered with: -Steel x931 DE: Ab jetzt (11.07.2025) auch auf Version 1.6. Ab jetzt (12.04.2024) auf Version 1.5. Alle DLC´s sind optional. Du kannst es mit allen DLC´s spielen, musst aber keine DLC´s haben. Version: 1.4. Ein Neuankömmling mit sehr vielen Startressourcen, was man sehr gut als Sandboxspiel nutzen kann, vor allem, wenn man neu im Spiel Rimworld ist. Ich habe Dir viel Nahrung, Beste Medizin und je einen Mantel gegen Kälte und gegen Wärme beigepackt. Münze und Cowboyhut inklusive. Außerdem sind vier Hühner und ein Hund/Husky mit dabei. Der Forschungsstand liegt bei der Batterie, inklusve den Forschungen, die davor sind, so dass Du schon früh mit komplexeren Bautechniken und Bauwerken starten kannst. Die Forschungspunkte Komplexere Möbel und Kleidung sind bei Neuankömmlingen schon drin enthalten. Alle Neuankömmlinge sind erwachsen und haben als Eigenschaft das "schnelle lernen", was Dir bei der Charakterentwicklung etwas helfen sollte. Deine Fraktion: Neuankömmlinge Starte mit 1 von insgesamt 6 Personen. Deine Leute sind zwischen 25 und 120 Jahre alt. Deine Startcharaktere kommen in Transportkapseln an. Alle Charaktere beginnen zu 100% mit dem Merkmal 'Schneller Lerner'. Starte mit Forschung: Pemmikan Starte mit Forschung: Bier brauen Starte mit Forschung: Medizinherstellung Starte mit Forschung: Drogenherstellung Starte mit Forschung: Schmieden Starte mit Forschung: Lange Klingen Starte mit Forschung: Langbogen Starte mit Forschung: Adlige Kleidung Starte mit Forschung: Maschinenbau Starte mit Forschung: Schusswaffen Starte mit Forschung: Solaranlage Starte mit Forschung: Batterie Du startest mit: -Husky x1 -Huhn x4 -Heu x900 -Überlebensration x900 -Glitzerweltmedizin x100 -Bauteil x90 -Holz x900 -Parka aus Muffalowolle x1 -Mütze aus Muffalowolle x1 -Staubmantel aus Syngarn x1 -Cowboyhut aus Syngarn x1 -Maschinenpistole x2 -Schlafsack aus Bisonwolle x1 Karte ist übersät mit: -Stahl/ x931