This is only a translation, main mod required.
To tylko tłumaczenie, wymagany główny mod.
Orginal mod: https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2023513450
Nie jestem profesjalnym tłumaczem, translacja jest wykonywana czysto hobbistycznie
Opis modyfikacji:
Frakcja Średniowieczna, to brakujące ogniwo między plemionami a przybyszami. Dzięki temu modowi możesz doświadczyć prawdziwego średniowiecznego oblężenia, ponieważ bazy wroga budują potężne, strzeliste fortece z budynkami w środku. Miej własną winnicę i warz najlepsze wino, które zyskuje na wartości im dłużej znajduje się w beczce! Średniowieczni poddani zostaną wyposażeni w nowe zbroje, oznaczone kolorami w zależności od koloru frakcji, dzięki czemu średniowieczne armie będą wyglądać jak prawdziwa armia służąca temu samemu lordowi. Otrzymuj karawany średniowiecznych zbrojarzy, kowali, najemników i nieuchwytnego mecenasa sztuki!
Dodano również nowego pisarza SI, Maynarda Medieval, z którym można stworzyć świat mrocznych więków, ograniczony do neolitycznej i średniowiecznej technologii. Dzięki Maynardowi podczas tworzenia świata nie powstaną żadne frakcje obcych ani piratów, co pozwoli ci zanurzyć się w prawdziwym średniowiecznym doświadczeniu. Ta funkcja jest kompatybilna ze wszystkimi modami, dzięki czemu możesz dostosować grę w wiekach ciemnych do swoich upodobań. Jedynym sposobem na zbadanie nowoczesnej technologii za pomocą Maynarda jest użycie rdzeni technologicznych, ponieważ nadal pozwalają one badać technologie normalnie wyłączone przez narratora.
Jeśli posiadacie dodatki Royalty lub Ideology to przydadzą wam się patch'e od twórcy modyfikacji związane właśnie z tymi DLC:
Royalty: https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2260012940
Ideology: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2566669771
Dołącz do polskiej społeczności RimWord'a już dzis! Zapraszamy: https://discord.gg/tCuzJ3GuX5