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BuildingTickOptimizer

⚠️ 此Mod完全由AI制作并更改,无论是mod名称还是介绍都是,我短暂用了这个mod觉得有效果,于是便上传到创意工坊来了,这个mod带有ai自己创建这个mod时的源码(我也不知道是不是源码毕竟是ai说的),希望可以给大佬带来启发并创建更优秀,效果更好的优化mod。感谢大家的订阅 注意:在游戏中最占性能的是小人,而其他的反而不占太多,只能说这是小优化,并不能大幅度优化性能 建筑Tick节流优化器 v2.0 - 减少低频变化建筑的Tick频率,提升大规模mod环境下的游戏性能。 技术原理: 本mod Patch Verse.ThingWithComps.TickInterval 方法(这是所有Building类使用的TickInterval), 根据建筑类型和HashOffset散列来决定是否跳过某些Tick。 优化范围: • 储物架/冰箱/货架 (Storage) - 每15帧Tick一次(原6帧) • 书架 (Bookcase) - 每15帧Tick一次(原6帧) • 装备架 (OutfitStand) - 每15帧Tick一次(原6帧) • 王座 (Throne) - 每15帧Tick一次(原6帧) • 艺术品/雕塑 (Art) - 每30帧Tick一次(原6帧) • 核废料原子化器 - 每15帧Tick一次(原6帧) • 乐器 - 每15帧Tick一次(原6帧) 安全设计: ✓ 门、炮塔、床铺、工作台等实时交互建筑不受影响 ✓ 使用HashOffset技术分散负载,避免性能尖峰 ✓ 兼容大多数mod ✓ 兼容 CeleTech Arsenal MKIII ✓ 兼容 联合重工 UF Heavy Industries 适用于:457+mod的大规模mod环境

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