Ради вашего удобства наш сайт использует cookies! Узнать больше! Мы используем cookies

[RF] Rim Disorders (Continued) RUS

«Rim Disorders», мод, изначально созданный для RimWorld a17 пользователем SeveralPuffins, добавляет больше проблем с психическим здоровьем в вашу оживлённую колонию! У колонистов будут развиваться новые психические расстройства — либо случайным образом, либо из-за травмы — которые можно вылечить только через психологическое консультирование. Учтите, что этот мод делает жизнь ваших колонистов сложнее! Ваш лучший исследователь, запертый в тёмной комнате, может впасть в депрессию и потерять способность думать. Ваша лучшая солдатка может оказаться неспособной вернуться на фронт из-за пост травматического синдрома. Но не переживайте: если вы считаете, что баланс игры нарушен, частоту проявления заболеваний и эффективность консультирования можно изменить в меню настроек мода. — Rainbeau Flambe (dburgdorf) ЧТО ДЕЛАЕТ МОД: 1. Добавляет заболевания Депрессивное расстройство: возникает случайно, при сильном падении настроения, зависимости или после наблюдения смерти. Снижает скорость, настроение и мышление. В тяжёлых случаях возможны переедания, панические срывы и риск суицида. Тревожное расстройство: вызывается сильным стрессом, зависимостями или случайно. Ухудшает общение, настроение и скорость работы. В тяжёлых случаях проявляется паническими атаками. ОКР(маниакальная чистоплотность): возникает из-за болезней, контакта с трупами или случайно. Снижает скорость работы и вызывает недовольство грязными помещениями. В тяжёлых случаях приводит к навязчивой уборке. ПТСР: может развиться при получении тяжёлого ранения. Повышает риск психических срывов и социальных конфликтов. В тяжёлых формах вызывает панические атаки рядом с врагами и вне боя. 2. Добавляет психические расстройства Аутизм: ухудшает социальные взаимодействия и вызывают неприятие приоритетных задач. Тяжёлые формы могут приводить к полному игнорированию приказов, включая мобилизацию. СДВГ: колонисты часто бросают текущие задачи и отвлекаются. Частота зависит от степени выраженности расстройства. Последние 2 не поддаются лечению, так как являются не обретаемыми в ходе жизни заболеваниями, а врождёнными психическими дисфункциями. 3. Добавляет консультирование Консультирование назначается больному как задание, аналогично операции. Для его проведения требуется навык „Медицина“, а эффективность зависит от навыка „Общение“. Сеансы снижают текущую и максимальную тяжесть болезни и проводятся не чаще одного раза в день. При полном контроле заболевание уходит, но может возникнуть снова при повторном триггере. Может быть добавлено в существующий сейв, однако не рекомендуется удалять из существующего сейва. Мод, на который сделан перевод, за авторством Mile - [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2034038546]https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2034038546[/url] Автор оригинального мода - SeveralPuffins P.S. От себя добавил описание болезней в самой игре, ибо в оригинале там везде непонятное "No clue...", которое максимально сбивает с толку.