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Rim-Effect Legacy: Core [Fr]

Traduction française du mod : [b] Rim-Effect Legacy: Core [/b] Rim Effect est une grande série de mods, ajoutant l'histoire, les races, les objets et les conflits de l'univers de Mass Effect dans RimWorld. Les éléments de Mass Effect ne sont pas censés se démarquer et, en tant que tels, ils se fondent dans le style de RimWorld en utilisant les mêmes conventions de dénomination et les mêmes styles d'écriture. Tout comme "Vanilla Factions Expanded", la série de mods Rim Effect est divisée en sous-modules, d'abord pour permettre aux joueurs de choisir exactement les éléments qu'ils souhaitent intégrer à leurs jeux, ensuite pour faciliter le processus de production et de conception. Rim Effect Core est le module principal de cette série de mods, dont dépendent tous les autres sous-modules. Le module Core introduit une toute nouvelle faction Ultratech - Systems Alliance, avec ses propres bases sur la planète, ses vêtements, ses armes, son histoire et ses structures. Il s'agit certainement du plus gros mod jamais réalisé par nos soins, et potentiellement du plus gros mod du Workshop à l'heure actuelle, avec des dizaines de nouvelles structures, de multiples nouvelles sources d'énergie, un système de capacités approfondi avec des pouvoirs technologiques et biotiques, de nombreuses nouvelles armes, des vêtements, des animaux et d'autres mécanismes uniques. Deux nouveaux conteurs sont également présents dans le jeu : John Paragon et Jane Renegade. Il n'est PAS nécessaire d'utiliser le conteur pour jouer à ce mod, mais ces conteurs offrent de nouvelles approches intéressantes du jeu lui-même. Ces mods utiliseront le framework "Vanilla Expanded" et tout le code qu'il contient, ainsi que le framework "Humanoid Alien Races", aimablement fourni par Erdelf. En tant que tel, notre framework et Humanoid Alien Races sont nécessaires pour jouer avec ce mod. CC BY-NC-ND 4.0.