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Communicable Diseases [1.3]简体中文

This is just a chinese language pack mod选项可以调节小人感染后散播病菌的概率,范围从左到右为0~10倍。immune pawns drop germs表示有免疫性的小人会不会散播病菌 显而易见的负正义mod 以下为原介绍 现在疾病是可以传染的。增加了遏制流行病的挑战。 概括 游戏不再只是触发一个事件,随机的少数殖民者就感染了某种疾病。最初受事件影响的殖民者是您唯一需要担心照顾的殖民者。而有了传染病,应对疾病不再那么简单。您现在必须担心殖民者之间会传播某些疾病。如果您不小心,整个殖民地都可能受到流感或瘟疫的影响。动物也会传播动物流感和动物瘟疫。 运作机制 当殖民者感染流感或瘟疫时,他们将开始传播细菌。这些细菌随后会感染您的殖民者,因为他们与受感染的人所处的环境相同。最后,细菌会导致您的殖民者感染相关疾病。 蚊蝇叮咬传播疾病的可能性很小,随着该地区感染人数的增加,这种可能性会增加。咬伤不会引起消极的情绪,也不需要照料。由于海拔、降雨和温度的原因,世界某些地区不会出现蚊虫肆虐的季节。 原有的感染保持不变 - 随机且无处不在 - 因为我还没有找到一种将疾病引入菌落而不比现在更烦人的好方法。 机械体不受疾病影响。 细菌和清洁 细菌与游戏中的任何其他形式的污物几乎相同。被分配到清洁工作的殖民者将能够将这些细菌从地面上清除掉,就像他们能够清除污垢一样。然而,随着时间的推移,细菌会比任何其他形式的污物积累得更快。隔离生病的殖民者,并将指定的清洁工分配到您的医院,这对于减轻细菌传播至关重要。 为您的医院投资无菌地板或金属地板将帮助您减轻疾病的传播,只要您始终保持这些瓷砖的清洁。污垢或其他污物在您的医院内堆积将抵消您的无菌/金属地板的有益影响。 个人防护装备 (PPE) 您要为您的殖民者投资PPE,因为这将使他们能够在生病时在殖民地走动,而不会传播那么多细菌。佩戴 PPE 还可以减少细菌感染。PPE正在慢慢添加到此mod中,因此请留意更新。 当前可用的 PPE - 瘟疫医生面具(80% 防护) - 防尘口罩(50% 防护) - 防毒面具(70% 防护) - 全罩式防毒面具(80% 防护) - 驱动过滤呼吸器(95% 防护) - 医用手套(5% 防护) 任何其他带有毒性敏感性增益的服装的模组也将有助于防止疾病传播。 添加更多个人防护装备的模组 Vanilla Apparel Expanded Vanilla Armour Expanded Darkest Rim FashionRIMsta Rimmu-nation - Clothing Rimatomics Plague Doctor's Suit Equip Gas Masks 增加更多疾病的模组 RimOutbreak Diseases Overhauled Ebola by TheSamuraiKenshi,论坛mod COVID-19 by TheSamuraiKenshi,论坛mod 动物疾病 有时,您的一些动物会感染动物流感或动物瘟疫。重要的是要了解动物无法配备与人类相同的防护装备。您需要在疾病传播之前迅速决定如何处理受感染的动物(隔离或安乐死)。动物只能将疾病传播给同一物种的成员。 隔离和其他建议 随着疾病的严重程度增加,强烈建议您尽快隔离生病的殖民者、动物和囚犯。这最好通过使用区域来实现。通过将病菌保持在一处,您可以减缓疾病在整个地区中的传播。 让受感染的小人自主治疗对于快速康复来说效果并不理想,但可能比让最好的医生照料病人更好;这一切都取决于您的具体情况。 大多数玩家通常将囚犯关在一个单独的牢房中。疾病事件可以选择囚犯成为初始感染者——即零号病人。强烈建议您将打算招募的囚犯与其他囚犯分开。并且你可能最终不得不释放你的囚犯,以避免在疾病传播后让每个人都活着将要负担的难以置信的高额医疗成本。 模组选项 有各种可用的 mod 选项