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Empire:Warfare Expanded

Empire:Warfare Expanded This mod expands the combat system of Empire by introducing prolonged battles and command mechanics, transforming warfare into a more strategic and immersive experience. Battles are no longer resolved instantly. Instead, they unfold over time with visible progression, allowing players to observe, reinforce, and react to changing situations on the world map. Key Features: ・Persistent battles that last over time instead of resolving instantly ・Detailed battle interface showing strength, remaining forces, and advantage ・General system — assign your colonists as commanders to influence battles ・AI factions also assign their own generals ・Command bonuses that directly affect battle outcomes With this mod, warfare becomes more than simple numbers — it becomes a clash of strategy, leadership, and timing. This mod is designed to complement Empire, not replace it. Requirements: ・Empire (Refactored) Notes: ・This is a large-scale expansion of the combat system, so compatibility issues with other major mods may occur ・Balance is still being adjusted and feedback is welcome If you encounter any bugs or have suggestions, feel free to leave a comment or share your feedback. Empire:Warfare Expanded このMODは、Empireの戦闘システムを拡張し、戦闘の長期化と指揮システムを導入することで、より戦略的で没入感のある戦争体験を提供します。 戦闘は即時解決されるものではなく、時間経過とともに進行し、戦況をリアルタイムで確認・介入することが可能になります。 主な機能: ・戦闘の長期化(即時解決されない戦闘) ・戦況を可視化する詳細な戦闘UI ・入植者を将軍として任命可能 ・AI派閥も将軍を任命 ・将軍による戦闘ボーナス 本MODはEmpireを置き換えるものではなく、補完・拡張することを目的としています。 必要MOD: ・Empire(Refactored) 注意: ・大規模な戦闘拡張のため、他MODとの競合が発生する可能性があります ・バランス調整中のため、フィードバック歓迎です 不具合報告や提案はコメントまたはDiscordでお願いします。 Credits: Saakra Epistatic Matathias Pecha Midnight Miriouki62 CreeeesP Erok031 Helixien MaoDetector OMG67