Ради вашего удобства наш сайт использует cookies! Узнать больше! Мы используем cookies

Clean Pathfinding 2 Russian Language

Русский язык для мода Clean Pathfinding.
Для того, что бы дополнить существующий перевод (если он есть) - поместите выше основного мода. Что бы полностью применить данный перевод - поместите ниже основного мода.
Если у Вас будет желание улучшить качество перевода, делитесь найденными неточностями, ошибками и т.д.


Описание мода

Зачем строить дороги и тропинки по всей карте, если ваши пешки всё равно не будут ими пользоваться? Данный мод применяет модификатор к воспринимаемой стоимости пути для всех загрязнённых плиток, чтобы помочь сохранить чистоту.

  • Оригинальный ванильный поиск пути по-прежнему использоваться, а этот мод лишь добавляет несколько простых вычислений. Влияние на производительность незначительное.
  • Стремление избежать грязи, относится к любой плитке, генерирующей грязь. Пешки предпочтут обойти, используя более чистые дорожки, даже если это зайдёт больше времени.
  • Бонус привлекательности дороги может быть применён к любой плитке, имеющей метку дороги.
  • Настроенные правила могут игнорироваться при определённых обстоятельствах, при переноски пешек и при кровотечении.
  • Дальность точного расчёта пути, может быть увеличена со стандартных 40-клеток, если ваш компьютер это позволит.
  • Возможность учитывать освещённость при выборе пути, так как освещённость влияет на скорость перемещения.
  • Поиск пути выхода из карты, может быть изменён для специфических карт.

Благодарности

Огромная благодарность автору оригинального мода - Owlchemist.
Ссылки на помощь автору оригинального мода и связь с ним:
github[github.com], ko-fi[ko-fi.com].

Рейтинг

Войдите, чтобы голосовать.
🏅 Нет оценок

Базовые теги:

Зависимости мода

Логотип мода

Clean Pathfinding 2 Continued

Загрузить 54.6 KB