Русский язык для мода Clean Pathfinding.
Для того, что бы дополнить существующий перевод (если он есть) - поместите выше основного мода. Что бы полностью применить данный перевод - поместите ниже основного мода.
Если у Вас будет желание улучшить качество перевода, делитесь найденными неточностями, ошибками и т.д.
Описание мода
Зачем строить дороги и тропинки по всей карте, если ваши пешки всё равно не будут ими пользоваться? Данный мод применяет модификатор к воспринимаемой стоимости пути для всех загрязнённых плиток, чтобы помочь сохранить чистоту.
- Оригинальный ванильный поиск пути по-прежнему использоваться, а этот мод лишь добавляет несколько простых вычислений. Влияние на производительность незначительное.
- Стремление избежать грязи, относится к любой плитке, генерирующей грязь. Пешки предпочтут обойти, используя более чистые дорожки, даже если это зайдёт больше времени.
- Бонус привлекательности дороги может быть применён к любой плитке, имеющей метку дороги.
- Настроенные правила могут игнорироваться при определённых обстоятельствах, при переноски пешек и при кровотечении.
- Дальность точного расчёта пути, может быть увеличена со стандартных 40-клеток, если ваш компьютер это позволит.
- Возможность учитывать освещённость при выборе пути, так как освещённость влияет на скорость перемещения.
- Поиск пути выхода из карты, может быть изменён для специфических карт.
Благодарности
Огромная благодарность автору оригинального мода - Owlchemist.
Ссылки на помощь автору оригинального мода и связь с ним:
github[github.com], ko-fi[ko-fi.com].