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Visible Raid Points [Fr]

Traduction française du mod : [b] Visible Raid Points [/b] Vous êtes-vous déjà demandé combien de points le jeu utilisait pour générer un raid ? Avez-vous déjà obtenu les raids à 10 000 points maximum ? Maintenant vous le saurez car vous pourrez voir exactement combien de points de raid sont utilisés pour générer chaque raid et de nombreux autres types d'incidents. Pour une expérience encore plus instructive, vous pouvez également activer une ventilation des points de menace qui montre les détails de la façon dont les points ont été calculés, ligne par ligne. Cette option doit d'abord être activée dans les paramètres du mod et ne fonctionnera pas et/ou n'aura pas de sens avec les mods qui modifient la façon dont les points de menace sont calculés. Traduction en espagnol par Ferchu. Traduction en coréen par PenguinsCanFly. Remarque : la version actuelle de ce mod n'est plus compatible avec la version 1.2 du jeu. Pour une version du mod compatible 1.2 avec des fonctionnalités réduites, vous pouvez la télécharger depuis la branche "1.2-compatibilité" sur GitHub : [url=https%3A%2F%2Fgithub.com%2F1trickPonyta%2FVisibleRaidPoints%2Ftree%2F1.2-compatibility]https://github.com/1trickPonyta/VisibleRaidPoints/tree/1.2-compatibility[/url]. === Mises à jour === 05/22/2024 : Ajout de points de menace pour les événements de fin de partie de Anomaly 04/22/2024 : Ajout/correction des points de menace pour les événements invoqués par des rituels psychiques 04/20/2024 : Correction du bug des paramètres vides lors de la première installation, ajout d'un bouton activer/désactiver tout dans le menu du type d'évènement 04/19/2024 : Refonte massive qui ajoute la prise en charge de nombreux événements Anomalie, des points de menace plus précis pour les événements non-raid et certains raids liés aux quêtes, ajout d'une option pour basculer l'affichage des points de menace pour différents types d'événements. 03/14/2024 : Mise à jour vers la version 1.5 07/11/2023 : Correction de la répartition des points pour les enfants et les esclaves 26/10/2022 : Mise à jour vers la version 1.4 03/09/2022 : Création d'une version alternative du mod pour la compatibilité avec Unlimited Threat Scale 09/28/2021 : Ajout d'une journalisation supplémentaire des erreurs. 08/26/2021 : Ajout d'une fonctionnalité de ventilation des points de menace. 08/06/2021 : Activation des points de menace visibles pour des types d'incidents supplémentaires, notamment les infestations, les pièces de vaisseau écrasées, les groupes de mécanoïdes, les meutes de chasseurs d'hommes, la folie collective des animaux et les embuscades de caravanes.