Weapon Mastery Russian Language
Русский язык для мода [b]Weapon Mastery.[/b]
Для того, что бы дополнить существующий перевод (если он есть) - поместите выше основного мода. Что бы полностью применить данный перевод - поместите ниже основного мода.
Если у Вас будет желание улучшить качество перевода, делитесь найденными неточностями, ошибками и т.д.
[hr]
Описание мода
Данный мод добавляет новую простую механику владения оружием. Если пешки используют одно и то же оружие в течении приличного количества времени, естественно, они начинают лучше обращаться с ним. Добавляется новый навык, который повышается по мере того, как пешки используют своё оружие (будь то дальнего или ближнего боя). Постепенно оружие будет получать незначительные бонусы, а так же, пешка переименует его, в качестве выражения свой привязанности. Пешка будет получать бонусные характеристики только тогда, когда она экипирует одно из оружий, которым овладела. Мастерство владения оружием может быть получено несколько раз (по сути, несколько уровней), каждый раз давая новый случайный бонус к характеристикам. Мод очень настраиваемый, вы можете добавлять пользовательские характеристики в общую таблицу и настраивать максимальное количество уровней и опыт, необходимый для достижения каждого уровня.
[list]
[*] Мастерство владения оружием (незначительное повышение характеристик при использовании оружия).
[list]
[*] Система освоения классового оружия (Выключена по умолчанию).
[*] Система освоения особого оружия.
[list]
[*] Пешки будут давать имена своему оружию (шанс на переименование может сработать при получении первого уровня мастерства).
[*] Бафф настроения за экипировку освоенного оружия и дебафф за потерю оружия (выключено по умолчанию).
[/list]
[*] Пешки, сгенерированные в результате событий (рейдов, торговцев или посетителей), будут появляться с освоенным оружием.
[*] Связанное оружие быстрее улучшает уровень.
[*] Реликтовое оружие даёт дополнительный бонус к идеологии верующих.
[/list]
[*] Широкие возможности настройки
[/list]
Система классов отключена по умолчанию, потому что она требует, чтобы вы назначали класс каждому оружию добавленному модами либо через меню настроек, либо написав патч. Вы не будете получать классовый опыт, если используете оружие с неизвестным классом.
В настоящее время нет другого способа просмотреть достигнутые характеристики мастерства, кроме как посмотреть в главном окне описания оружия и в информационной вкладке пешки для классовой системы мастерства.
[hr]
Благодарности
Огромная благодарность [url=https://steamcommunity.com/id/Mlie]Mlie[/url], адаптировавшего этот мод под актуальную версию игры.
Огромная благодарность автору оригинального мода - [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561199093066105]Sk[/url].
Ссылки на помощь автору оригинального мода и связь с ним:
[url=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Fzwya%2FWeapon-Mastery]github[/url][github.com].
Ссылки на помощь [url=https://steamcommunity.com/id/Mlie]Mlie[/url] и связь с ним:
[url=https%3A%2F%2Finvite.gg%2FMlie]discord[/url][invite.gg], [url=https%3A%2F%2Fko-fi.com%2Fmlie00]ko-fi[/url][ko-fi.com].
Текст для перевода получен с помощью [url=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Fkamikadza13%2FText-grabber]Text Grabber[/url][github.com], спасибо за это [url=https://steamcommunity.com/id/kamikadza13]kamikadza13[/url].
[hr]
[i]P.S.[/i]
Если хотите переведённые имена оружия, просто скопируйте файл "WeaponNamesList.txt" из этого мода - в оригинальный, с заменой.