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[SYR] Naga [Fr]

Traduction française du mod : [b] [SYR] Naga [/b] Ajout d'une race naga jouable Les Naga sont une race évoluée qui habite principalement des vaisseaux et des stations spatiales et que l'on trouve aussi occasionnellement sur des planètes. Ils offrent surtout leurs services comme mercenaires, mais pas seulement comme soldats, mais aussi comme fabricants d'armes et médecins. Nécessite la structure Humanoid Alien Framework chargée avant celle-ci. Le patch Harvest Yield n'est pas nécessaire, mais fortement recommandé, sinon certains aspects de la race ne fonctionneront pas comme je l'avais prévu. Avantages : - Possibilité d'obtenir une meilleure qualité lors de l'artisanat/construction/sculpture. - Peut fabriquer des versions plasmiques des armes normales (avec des statistiques légèrement supérieures). - Mêlée venimeuse - Ne se soucient pas de massacrer ou de manger les humains. - Rapide - Un peu résistant à la chaleur - Résistant aux toxines - Très bon avec les armes à feu - Bons médecins - Bons commerçants - Vitesse de recherche et taux d'apprentissage légèrement supérieurs - Forgeage, confection et production de médicaments rapides. Inconvénients : - Très fragile (énorme pénalité ! Ils peuvent supporter beaucoup moins que les humains, gardez-les à l'écart du danger). - Mêlée faible - Mauvais avec les plantes - Vulnérable au froid - Vulnérable aux phénomènes psychiques - Lenteur dans la construction, le travail des plantes et la main d'oeuvre non qualifiée. - Rendement des récoltes de plantes sévèrement réduit à faible niveau de plantes (rattrapent lentement les humains à un niveau de compétence plus élevé). - Alimentation très réduite pour tout ce qui contient ou consiste en des légumes. - Les humains n'aiment pas les Naga (pénalité de relation). - Mauvais négociateurs - Ne peuvent pas porter de pantalon (évidemment)