Salut ! Je teste quelques traductions de mods que j’utilise.
S’il y a des erreurs, dites-le-moi et je m’en occuperai !
Description du mod originale traduite :
Fonctionnalités
* Gain et perte de muscle et de graisse en fonction de l’alimentation et des activités des colons
* Morphologie dynamique basée sur le niveau de muscle et de graisse
* Planning d’entraînement
* Entraînements de force, d’équilibre et de cardio
Introduction
Rimbody permet à vos colons de gagner ou de perdre du muscle et de la graisse en fonction de leur alimentation et de leurs activités, et d’adapter leur morphologie en conséquence. Ce mod inclut un correctif pour GetRimped qui corrige ses bugs et permet à vos colons d’utiliser les machines d’entraînement pour réellement se muscler. Son utilisation est fortement recommandée, car Rimbody ne propose actuellement aucun entraînement de force par lui-même.
L’objectif de ce mod n’est pas de reproduire fidèlement la réalité, mais d’ajouter des conséquences au type de travail effectué par les colons en créant des différences tangibles entre ceux qui passent la journée assis et ceux qui accomplissent un travail manuel intensif.
Les colons qui sollicitent peu leur corps devront consacrer du temps à l’entraînement afin de compenser leur manque d’activité et rester en forme.
Consultez les informations détaillées sur ce mod sur [url=https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Fjagerguy36%2FRimbody]Github[/url][github.com]. Le code source est également disponible.
Ce mod est encore en cours d’équilibrage, n’hésitez donc pas à partager votre expérience dans la discussion.
Compatibilité avec les sauvegardes
Vous pouvez ajouter ce mod en toute sécurité à une sauvegarde existante, sauf si vous avez des bâtiments de Get Rimped dans votre base. Dans ce cas, démontez-les avant d’ajouter le mod à votre jeu.
Suppression d’un mod d’une sauvegarde existante
Tout d’abord, démontez et détruisez tous les bâtiments et objets associés à ce mod. Assurez-vous qu’aucun de vos colons n’a le « workout » programmé. Ensuite, créez une sauvegarde, retirez le mod et chargez cette sauvegarde. Vous rencontrerez une erreur unique.
Rimbody est principalement autonome. Si vous suivez les étapes ci-dessus, vous devriez pouvoir le retirer en toute sécurité. Cependant, supprimer un mod d’une sauvegarde n’est jamais recommandé, et je ne peux pas garantir qu’aucun problème ne surviendra si vous choisissez de le retirer en cours de partie.
Compatibilité
Intégration
Ce mod prend en charge l’intégration avec divers mods et DLC. Plus d’informations sont disponibles ici [[url=https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fgithub.com]github.com[/url]].
Si d’autres emplois ajoutés par des mods devraient être considérés comme du travail manuel, n’hésitez pas à les suggérer dans la discussion des suggestions.
Incompatibilité
Actuellement, je ne connais aucune incompatibilité majeure. Si vous en trouvez une, merci de le signaler.
Depuis la version v1.1.0, RimBody présente une incompatibilité douce avec GetRimped, car le matériel de GetRimped fait désormais partie du mod de base.
Si vous mettez à jour depuis une version précédente, vous pouvez rencontrer une erreur de chargement unique. Le matériel GetRimped fonctionne toujours, mais pour un support complet, il est préférable de passer aux versions RimBody.
GetRimped
Ce mod utilise des textures créées à l’origine pour GetRimped par AgRipnus.
Lorsque j’ai créé le mod, j’utilisais une méthode de patch qui obligeait les joueurs à télécharger GetRimped séparément. Cela garantissait que l’auteur original soit correctement crédité et évitait la redistribution des assets. Cependant, des problèmes de compatibilité avec Misc. Training et l’ajout d’animations personnalisées ont rendu nécessaire l’inclusion directe des textures.
Idéalement, j’aurais demandé une autorisation explicite à AgRipnus. Malheureusement, il semble que AgRipnus n’ait pas repris le modding depuis la mise à jour RimWorld 1.5. J’ai inclus un avis dans le dossier des textures créditant AgRipnus comme artiste original pour reconnaître son travail, et je ne revendique aucun droit sur ces assets. Si nécessaire, je retirerai les assets immédiatement.
Modules
Module Statistiques Rimbody : Faire en sorte que les niveaux de Muscle et de Graisse affectent les statistiques des colons, comme la vitesse de course, la récupération d’immunité et la capacité de port.
Fonctionnalités prévues
Étirements pour soulager les parties fatiguées après les entraînements.
Mécanisme d’épuisement pour limiter la durée des séances d’entraînement (optionnel).
Définition de points de passage pour le jogging afin que les colons puissent suivre un parcours.
Modules prévus
Module Santé Rimbody : Ajouter des conditions de santé pour les colons en fonction de leur niveau de muscle et de graisse. Apnée du sommeil pour un excès de graisse, buff « Pumped » après un entraînement de force, etc.
Module Suppléments Rimbody : Shakes protéinés, pilules diététiques, stéroïdes, etc. pour vos colons.
Traductions
Anglais : Mod principal
Coréen : Mod principal
Russe : cheeseex
Chinois : 恰似宛然一笑生花 ou Senilia
Espagnol : lmgginspace
Crédits
Les personnes du Discord Rimworld et du Discord Dubs qui ont répondu et aidé.
Syrchalis et le mod Individuality de Mlie pour le code de référence. L’interface Rimbody n’aurait pas été possible sans eux.
Références
Les icônes de l’interface utilisées dans ce mod proviennent de [url=https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fwww.flaticon.com]www.flaticon.com[/url]
. Voir la référence sur la page [url=https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Fjagerguy36%2FRimbody%2Fblob%2Fmain%2FREADME.md%23references]Github[/url][github.com]