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LuciferiumPlus

瞎鸡儿捣鼓的mod 加了一个叫做超凡魔鬼素的东西,可以理解为魔鬼素的上位,服用之后除了能提升属性还能治疗魔鬼素成瘾。 现在你能通过xml来修改魔鬼素和超凡魔鬼素治愈疤痕需要的时间、每次治愈疤痕的数量。 给材料和墙壁添加了“硬度”系统,当建筑受到伤害时,会减轻相当于[材料硬度]+[墙硬度]的伤害,如果最终数值不高于0,则建筑不会减少耐久。 “你的意思是,一具干枯风化了不知道多少年的烂骨头,仅仅是因为能动起来,就能挠穿我用玻璃钢建造的墙壁???” 我修改了房间观感的计算公式,现在你可以更容易的达成240观感的“奇迹非凡”(美观权重很高) 我不喜欢把数据写死在dll文件里,除了房间观感的计算方式,其他都可以直接在xml里面调整。 我把c工程也打包塞进mod里了,如果你想修改房间观感,打开工程修改好计算公式,然后编译成dll(生成→生成解决方案),然后覆盖Assemblies文件夹里的dll就好。 ※还有非常多的杂项修改,如果不喜欢可以在mod文件里把对应的xml文件删除(Other_patch,Weapon_xiugai,Gene_Patch) 因为杂项修改里涉及到很多东西,至少有皇权(Royalty)、生物科技(Biotech)、异象(Anomaly)、奥德赛(Odyssey),如果没有安装对应DLC的话,建议删除对应的xml文件 还有我在代码里添加了不少注释,如果你感兴趣的话,或许可以来看一看? (我喜欢瞎改,如果你只是为了墙壁的防御力而订阅mod,我建议把mod复制一份放本地文件夹里\steamapps\common\RimWorld\Mods,这样我的瞎改就不会影响到你) 最后,这个mod是我借助了Gemini、Copilot完成的(太伟大了AI),我本身代码能力很弱,你可以随意修改和重新发布(要是改得很有趣记得叫我去玩)