噬魂囚笼
1000%纯正ai味道,无人工成分,无红字,性能良好,十分甚至九分好玩,解决了后期无聊的问题,b站搜同名视频,有简单介绍。
一座以灵魂、悲鸣与虚空回响为燃料的成长型异象建筑模组。
调查并唤醒“噬魂囚笼”后,你可以通过献祭殖民者或囚犯积累献祭次数与献祭点数,逐步解锁多分支技能树,把血肉与痛苦锻造成电力、资源,以及足以扭曲现实的力量。
核心玩法
调查并激活独特建筑“噬魂囚笼”
通过献祭获取献祭次数、献祭点数与发电成长
解锁多分支技能树,自定义发展方向
自动产出活铁、暗黑超凡碎片与献祭点数
使用建筑技能强化殖民者、回收尸体、引来轨道商船、操纵现实、将目标归于虚无
建造“虚空触点”等衍生建筑,进一步扩展囚笼体系
随累计献祭次数成长,噬魂囚笼会进入不同阶段并获得额外收益
主要支系
欢愉支系
让悲鸣化作增益,为殖民地成员提供持续强化,并解锁“魂锻”“火灼灵魂”“灵魂提取”等能力。
物质支系
将献祭副产物沉淀为活铁与暗黑超凡碎片,解锁资源自动化、渣坑、稳态构筑,以及更高阶的现实扭曲能力。
盛宴支系
围绕尸骸、王庭与擢升展开,提供特殊特性赋予、灵能提升与异常式仪式能力。
虚空来源支系
从更深层的虚空中持续抽取献祭点数,并最终解锁量子潮汐、虚空海与终局级虚空能力。
建筑技能示例
魂锻:重塑目标殖民者的血肉与恢复能力
忘却悲伤:终止目标当前的精神崩溃
髓质链接:切断休息需求并强化肉体机能
采筵:引来随机轨道商船
火灼灵魂:清除指定健康状态
操纵现实:大幅强化建筑耐久
归于虚无:直接抹除一个活物
量子潮汐:释放全图范围的强化 EMP
祂回来了:为殖民地成员施加极高阶虚空回响效果
资源与自动化
解锁相关技能后,噬魂囚笼可以自动产出:
活铁
暗黑超凡碎片
献祭点数
这些资源不会直接散落在地图上,而是储存在囚笼库存中,可通过控制面板按数量取出。
兼容与需求
需要 RimWorld 1.6
需要 Anomaly DLC
如果有红字和bug给大家下跪了/(ㄒoㄒ)/~~,不过这个mod的功能应该不会有大兼容问题吧