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噬魂囚笼

1000%纯正ai味道,无人工成分,无红字,性能良好,十分甚至九分好玩,解决了后期无聊的问题,b站搜同名视频,有简单介绍。 一座以灵魂、悲鸣与虚空回响为燃料的成长型异象建筑模组。 调查并唤醒“噬魂囚笼”后,你可以通过献祭殖民者或囚犯积累献祭次数与献祭点数,逐步解锁多分支技能树,把血肉与痛苦锻造成电力、资源,以及足以扭曲现实的力量。 核心玩法 调查并激活独特建筑“噬魂囚笼” 通过献祭获取献祭次数、献祭点数与发电成长 解锁多分支技能树,自定义发展方向 自动产出活铁、暗黑超凡碎片与献祭点数 使用建筑技能强化殖民者、回收尸体、引来轨道商船、操纵现实、将目标归于虚无 建造“虚空触点”等衍生建筑,进一步扩展囚笼体系 随累计献祭次数成长,噬魂囚笼会进入不同阶段并获得额外收益 主要支系 欢愉支系 让悲鸣化作增益,为殖民地成员提供持续强化,并解锁“魂锻”“火灼灵魂”“灵魂提取”等能力。 物质支系 将献祭副产物沉淀为活铁与暗黑超凡碎片,解锁资源自动化、渣坑、稳态构筑,以及更高阶的现实扭曲能力。 盛宴支系 围绕尸骸、王庭与擢升展开,提供特殊特性赋予、灵能提升与异常式仪式能力。 虚空来源支系 从更深层的虚空中持续抽取献祭点数,并最终解锁量子潮汐、虚空海与终局级虚空能力。 建筑技能示例 魂锻:重塑目标殖民者的血肉与恢复能力 忘却悲伤:终止目标当前的精神崩溃 髓质链接:切断休息需求并强化肉体机能 采筵:引来随机轨道商船 火灼灵魂:清除指定健康状态 操纵现实:大幅强化建筑耐久 归于虚无:直接抹除一个活物 量子潮汐:释放全图范围的强化 EMP 祂回来了:为殖民地成员施加极高阶虚空回响效果 资源与自动化 解锁相关技能后,噬魂囚笼可以自动产出: 活铁 暗黑超凡碎片 献祭点数 这些资源不会直接散落在地图上,而是储存在囚笼库存中,可通过控制面板按数量取出。 兼容与需求 需要 RimWorld 1.6 需要 Anomaly DLC 如果有红字和bug给大家下跪了/(ㄒoㄒ)/~~,不过这个mod的功能应该不会有大兼容问题吧