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Adjust Minimum Skill Level

[2026.4.12补充]
[Added on 2026-04-12]

使用方法:在新建殖民地时,于剧本编辑器里开启编辑模式添加条件:最低技能等级,通过滑动条来改变技能等级范围。

How to use: When creating a new colony, turn on edit mode, than add new part - “最低技能等级”(Chinese for “Minimum Skill Level”) in scenario editor, adjust the skill level range with the slider.

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为初始殖民者设置最低技能等级范围,低于设定最小值的技能将被提升到范围内的随机等级。

(Sets a minimum skill level range for starting colonists, Skills below the minimum will be raised to a random level within the range.)

你可以设置范围为3~6获得相对接近原版的体验,或是10~20追求更平滑舒适的游玩风格,本mod不涉及热情系统,你依然需要按照热情级别规划殖民者的技能发展方向。

(You can set the range to 3~6 for a relatively vanilla-like experience, or 10~20 for a smoother, more comfortable gameplay style. This mod does not affect the passion system—you still need to plan your colonists' skill development based on their passions.)

近期我在回坑游玩rimcities+时,对其中的剧本选项精英角色很感兴趣,我觉得技能级别较高的小人在使用时会更方便,然而rimcities+自带的精英角色锁定属性在15~20之间,并且固定携带斥候装甲、分析面甲和突击步枪,但我只希望角色的初始属性稍微强一点,所以我专门制作了一个兜底mod:能够拉高殖民者的技能下限,效果如前文所述。

我在开发时借助了deepseek,平台为VSCode,封面使用秋叶提供的Stablediffusion整合包/hassaku模型/连续图生图绘制看板郎(中途有使用豆包修正),并使用Photoshop进行排版。

本mod已开源,采用MIT协议,欢迎改进和二次开发,不限使用,只需要著名我。
This mod is open source under the MIT License. You are welcome to improve or modify it for any purpose, as long as you give appropriate credit.

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