Ради вашего удобства наш сайт использует cookies! Узнать больше! Мы используем cookies

Перерождение мира

17.03.26: очень крупное обновление. Все изменения - в прикрепленом ниже топике.
31.10.25: обновлено к версии игры 1.10.7.2.
10.06.24: обновлено к версии 1.2. Изменения описаны в топике патчноутов (ниже)
08.06.24: обновил к версии 1.1. Изменения описал там же, где и всё остальное.

10.06.24: обновлено к версии 1.2. Изменения описаны в топике патчноутов (ниже)
08.06.24: обновил к версии 1.1. Изменения описал там же, где и всё остальное.

Что меняет перерождение мира:

  • Добавляет новые миссии
  • улучшает старые ванильные миссии (добавляются новые скрипты и события)
  • изменяет старые заброшенные аванпосты (новые события с культом, бандитами, рапторами и прочими монстрами), а также добавляет новые виды заброшенных аванпостов
  • добавляет новые события за клоунов и культ
  • все нпс (включая пиратов и бандитов теперь имеют также таланты)
  • новые эвенты на жилых аванпостах
  • меняет пиратов (поведение, перки, абордаж)
  • добавляет больше вариантов ванильных монстров (новые особенности и внешность) + совместимость/интеграция с (chimera remake, baroravmatic)
  • добавляет прочие механики геймплея (которые подробно расписаны в обсуждению изменений - ниже).

Из-за лимита символов я не смог сделать подробное описание мода тут (так как, добавлено очень много). И пришлось перенести всё в раздел обсуждений.

Поэтому, просто посмотрите ЧУТЬ НИЖЕ ))

Внизу выделена тема: "Полный список изменений, читаем - тут."

Патч совместимости с модом Enchanced Armaments: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3688663770

Патч адаптации с модом Barotraumatic: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3696080611