户外生活扩展OutdoorLivingExtension[MilkyChest
【mod内容逐渐开发中】,【要泼大家一盆冷水了】【暂时停更,我会在内容大体完成后再更新】
目前版本有任何兼容性问题可以直接在steam下面留言,我都会在之后正式版发布前考虑进去的。
短期内也不会直接的更新了。制作期间每天都至少做了一个新物品,每天都有内容重新整理,修修改改,物品消失,或者定义重写都是非常常见的,对大家的体验并不好,好在目前订阅的人数并不多,至少我希望我能把我想在环世界真正玩到的有趣的部分做出来。我会在准备之后准备好了一次更新,也会吧一些物品的四方向贴图,建筑贴图尽可能去完善。大约一两个月?
4月3日:我的理念发生了一些变化,为了一丁点内容纠结很久,不如先将功能完全拆分出来,每次只做一点点,逐渐将自己决定游戏内应该有的内容做进去。在这个过程中也能不断加深对环世界代码的理解。既可以保证兼容性,也能一点点积累一些经验。
生存方面:添加火把,干煤炭可以提供快速照明和生火
【干煤炭】:经过处理的木炭,允许快速生火,可使用3次(其制作非常容易,不是很值钱的东西,外出大胆用就行了)
【火把】:经过处理的火把,允许快速放置火把,重达10Kg,可使用15次。(用重量来平衡使用次数,其制作非常容易,很不值钱,外出时背出去,回来觉得重丢掉就行了)(外出时至少你也可以想史蒂夫一样背些火把随时让自己眼睛好受点了)
外出食物上,添加“压缩饼干”,营养值转换率比一般的简单食物低为1.5,简单食物1.8。但是考虑到简单食物存在单次使用超出饱食度上限的情况,压缩饼干每份营养值小,浪费更少,工作量更大,保质期40天,也算相对平衡。
在微电子基础,和多元分析仪,分别绑定了,“精致包装生存食品”,奢侈包装生存食品。,我参考单兵口粮给他们画了贴图,食用后和原版一样有心情增益,但制造成本也更高(参考原版营养值转化普通1.8,精致1.8,奢侈1的转化率。调整为,普通1.5,精致1.5,奢侈0.9营养值转化率)
同时继承这套装备系统,还提供了一些家具,可以使用相同的方式将其装备在身上,点击下侧按钮快速布置,快速回收。
野营家具上:家具系统更新,现已支持材料种类和品质继承
【方便的桌子-折叠桌】
【方便的椅子-折叠椅】
【方便的睡袋】
【提灯】
【可以快速回收的帐篷】:有增益,施工中
在外快速工作上,提供了一系列工具组
【烹饪工具组】:允许快速放置,随时展开烹饪工作。装备状态可以增加20%在厨房工作效率
【屠宰工具组】:允许快速放置,随时展开屠宰功能。装备状态可以增加20%在屠宰工作效率
【切石工具组】:允许快速放置,随时展开切石工作。装备状态可以增加20%在普通工作效率
【缝纫工具组】:允许快速放置,随时展开缝纫工作。装备状态可以增加20%在手工工作效率
【锻造工具组】:允许快速放置,随时展开锻造工作。打铁比一般的工具组更重,装备状态可以增加20%在手工工作效率
【雕刻工具组】:允许快速放置,随时展开雕刻工作。装备状态可以增加20%在手工工作效率
【机械加工工具组】:允许快速放置,随时展开缝纫工作。无需电力,效率只有原本的50%,装备状态可以增加20%在手工工作效率
I don't understand how to translate the files yet, but I will try to at least support English as soon as possible.
More Items This mod allows you to use more disposable tactical items. At the machining station, you can craft disposable grenades, disposable EMPs, disposable Molotov cocktails, disposable flares (no glare effect, only illumination, technology advanced), disposable Spirit Iron flares (same as the glare backpack), and very powerful flashbangs. Characters have a default carrying limit of 3.