Call of Cthulhu - Cosmic Horrors [FR]
Salut ! Je teste quelques traductions de mods que j’utilise.
S’il y a des erreurs, dites-le-moi et je m’en occuperai !
Description du mod originale traduite :
Ajoutez des monstres lovecraftiens à votre expérience RimWorld !
Une peur persistante fait se hérisser les poils sur la nuque de vos colons. Quelque chose de terrible approche, et il reste peu de temps pour se préparer. Les horreurs cosmiques sont déjà parmi nous.
Fonctionnalités :
Il s’agit d’une tentative de recréer les races mineures du mythe de la fiction étrange de H.P. Lovecraft dans le moteur de RimWorld. Certaines se comportent comme des factions hostiles qui attaquent les colonies, à l’image des mécanoïdes ou des insectoïdes. D’autres peuvent toutefois se révéler bien plus mortelles.
Ajoute les horreurs cosmiques suivantes au jeu :
Rejetons stellaires de Cthulhu
Shoggoths
Mi-Go
Profondins
Vampire stellaire
Rejeton Noir
NOUVEAU : Chthonien
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AVERTISSEMENT
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Vous devrez commencer une nouvelle partie OU, pour les sauvegardes existantes sans monstres, vous pouvez essayer d’utiliser le mod Orion's Faction Discovery.
Ouf Maintenant que c’est réglé, passons à la section des notes !
Notes :
Chaque monstre possède son propre squelette anatomique unique, ainsi que des organes et parties du corps spécifiques. Certains pouvoirs spéciaux ont été attribués aux bêtes psioniques.
Chaque monstre dispose de ses propres effets sonores.
D’autres créatures seront ajoutées dans une deuxième mise à jour à venir. Une troisième mise à jour développera davantage ces horreurs cosmiques avec de véritables capacités spéciales fidèles à leurs équivalents littéraires.
Étant seul à travailler sur ce mod, je ne peux pas garantir l’équilibrage des monstres. Je recherche activement des retours basés sur l’expérience des joueurs. Dites-moi comment ils se comportent dans votre partie.
Mise à jour 1.4
Nouveaux sprites graphiques par Elseud
Mise à jour 1.3
Ajout des événements Rejetons noirs et Horde de Rejeton noir.
Ajout des Grands Profondins.
Rééquilibrage des Vampires stellaires pour qu’ils apparaissent en plus grand nombre aux difficultés élevées.
Toutes les horreurs cosmiques possèdent désormais des tranches d’âge allant de Rejeton à Indicible.
Les effets de perte de santé mentale s’appliquent désormais lors de l’observation des horreurs cosmiques.
Les effets de perte d’humeur s’appliquent désormais lors de l’observation des horreurs cosmiques.
Rééquilibrage supplémentaire des effets de perte de santé mentale.
Mods Call of Cthulhu
Introduction du Narrateur H.P. Lovecraft (Standard / Population doublée).
Call of Cthulhu – Factions neutres ajoute des villages côtiers de pêcheurs secrets, l’Agence, des armes à thème, des chapeaux, des tenues, et plus encore ! Vous ne voulez pas des factions mais seulement des objets ? Une édition Objets uniquement est également disponible.
Pack d’objets de l’Âge industriel : ajoutez une touche début XXᵉ siècle à vos colonies.
Envie de jouer des cultistes ? Le Call of Cthulhu Cults – Pack d’extension de gameplay est fait pour vous.
Procurez-vous des camisoles de force pour empêcher vos colons de sombrer dans la folie.
Vous en voulez encore ? Consultez le fil Call of Cthulhu WIP sur les forums officiels de RimWorld (Ludeon).
Mods recommandés
Vos colons sont nerveux ? Essayez Tobacco & Cigarettes de Jecrell.
Sources créditées
Sprites des monstres : Elseud
Effets sonores : Call of Cthulhu – Dark Corners of the Earth (PC)
Effets sonores : Dead Space (PC)
Amusez-vous bien !