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War Crimes Expanded 2 Core [ES]

Traducción al 100% de War Crimes Expanded 2 Core ¡Expande tu habilidad para herir a amigos y enemigos por igual con una variedad de actividades nuevas y divertidas para toda la familia! ¡Practica tu costura, tu carpintería y tu cirugía cerebral, todo en un mod fácil de usar! ¡Ni siquiera lo sentirán! (Descargo de responsabilidad: realmente lo sentirán). War Crimes Expanded 2 amplía aún más los ya abundantes crímenes de guerra en Rimworld al agregar una variedad de nuevos implantes tortuosos y operaciones para realizar en tus colonos, prisioneros, enemigos y amigos por igual. Las operaciones en este mod están diseñadas para causar dolor y/o sufrimiento, pero también... Mucha experiencia para los doctores que lo hacen. La tortura en War Crimes Expanded 2 viene en cuatro sabores: mutilaciones, cirugías, implantes y crecimientos. A diferencia de la versión anterior, los peones odian a sus torturadores y los peones a los que no les gusta la tortura odian a quienes la practican. Por el contrario, hay quienes les gusta torturar o que los torturen, por supuesto, como es correcto, todos los actos de tortura son crímenes de guerra y las facciones te odiarán por hacérselo a su gente. Las mutilaciones son la primera rama importante de la tortura e incluyen, entre otras, cortar extremidades, sacar ojos, cortar orejas, quemarles la cara con ácido y marcarlos con un atizador al rojo vivo. Las operaciones provocan lesiones que deben curarse como si el peón hubiera sido atacado: las más comunes son los cortes, pero también se producen quemaduras y hematomas. ¡Tenga cuidado al desfigurar la cara con ácido! Puede derretir un ojo o una oreja. ¡Convierte a alguien en un sabio golpeándole la cabeza! Rara vez funciona, ¡así que tendrás que seguir intentándolo! La mayoría de las veces solo hará que alguien esté medio muerto de cerebro en lugar de convertirse en un sabio. Y ten cuidado con hacer demasiados intentos ¡hazlo bien o les sumirás el cerebro! Las cirugías son la siguiente rama y tienden a ser más científicas o de naturaleza útil. La primera, y clásica, es, por supuesto, simplemente practicar la cirugía, abriendo un peón de maneras interesantes. Esto brinda una buena cantidad de experiencia médica. La segunda es una forma avanzada de eso: vivisección. Realice esto y quedarán con sus órganos expuestos y sangrando profusamente. ¡No puede vendarlos y la única forma de ayudarlos a sobrevivir es coserlos nuevamente! poner a alguien en coma artificial por una variedad de razones y realizar lobotomías en alguien. Las lobotomías son una herramienta poderosa para hacer un esclavo ideal. Tienen una tasa de falla extremadamente alta, lo que causa la muerte el 100% del tiempo, pero aquellos que sobrevivir son los esclavos perfectos. ¡En tercer lugar, tenemos los implantes! Los implantes son solo eso: modificaciones implantadas en un peón. Algunos de estos son menos permanentes que otros, ya que son fácilmente extraíbles; otros lo son menos, ya que son modificaciones de órganos difíciles de eliminar. A diferencia de las mutilaciones, estas no son curables por sueros mecánicos curanderos, así que no te molestes en intentarlo. Si realmente quieres que desaparezca la modificación, ¡reemplaza la pieza! Los implantes incluyen suturar los ojos y la boca, implantar dolorosas púas de acero en el torso y una serie de implantes basados en órganos. Aumente considerablemente su agresividad con el Amplificador de agresión, no permita que vuelva a dormir bien con el privador de sueño, hágalos vomitar constantemente con la Pinza estomacal. Quizá desee amplificar la cantidad de dolor que sienten con el Amplificador de dolor, o simplemente causarles ansiedad constante y ataques de pánico con el Inductor de pánico. Incluso puedes controlar sus funciones cardíacas con el Irregulador cardíaco. Obteniendo ataques cardiacos repentinos. Las modificaciones de órganos de alta tecnología requieren kits de modificación de órganos. Además, la mayoría de ellos también agregan una debilidad al daño PEM los efectos específicos son diferentes para cada implante. Crecimientos: actualmente hay dos tipos de crecimientos; la incubadora de neutroamina y el estimulador de crecimiento. Los crecimientos de neutroamina permiten que un médico cultive neutroamina dentro de un paciente para 'ordeñarlo'. Estos sacos crecen hasta que alcanzan un punto en el que aparecen visibles en los brazos del paciente. y piernas y requieren 'extracción' de la valiosa Neutroamina. Debido a los recientes avances en esta tecnología, los brazos y las piernas ya no se destruyen en el proceso, y el peón se puede ordeñar una y otra vez. Y otra vez. Y otra vez. Sin embargo, la muerte parece ocurrir siempre alrededor de 5 años de soportar este proceso. Mientras tanto, el estimulador de crecimiento fuerza crecimientos carnosos en un paciente. Después de un tiempo, estos crecimientos se extenderán a lo largo de sus brazos, piernas y cabeza y los llenarán. Si se dejan madurar, aumentarán en gran medida la cantidad de carne y cuero que obtienes del peón después de descuartizarlos. Este proceso mata al peón en aproximadamente 30 días, pero al menos proporciona productos deliciosos al vencimiento. Sin embargo, no es lo más efectivo. uso eficiente de la comida en general, ya que el hambre se apodera del peón que pasa por este proceso y come vorazmente, es mejor para aquellos con gustos específicos, en cambio. Por último, ¡hay preceptos! Aquellos sin ideología o aquellos que usan el modo clásico tienen un precepto donde a los peones generalmente no les gusta la tortura, aquellos con ideología obtienen acceso a seis nuevos preceptos que giran en torno a cómo su ideología ve la tortura. Preguntas: - ¿Te puedo contactar? Claro que si, en el siguiente enlace puedes enviar tus sugerencias. [url=https%3A%2F%2Ft.me%2FGhost_Ranger1378]https://t.me/Ghost_Ranger1378[/url] - ¿Lo actualizaras? ¡Por supuesto que sí! Agradecimientos: - Un agradecimiento a CarlosBeler que me ayudo a realizarla. - A ustedes que usan mi traducción. Notas: - Se requiere del mod original. - La traducción se coloca justo después del mod original. - Se contempla tanto español latino como el de España. Traductor: Ghost_Ranger Créditos a los autores del mod original de esta traducción: - Crustypeanut - Luizi Rimworld es propiedad de Ludeon estudios