boktai The Solar Gun is in RimWorld
[b]English description[/b]
Around the world, relics of the solar civilization will be buried. (The relics will be used to make parts for the guns of the solar civilization. In the early stages of the game, you can make guns that are strong against unarmored opponents, and after the middle stage, you can make guns that can penetrate armor easily.
Japanese only in this mod.
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[b]Japanese description[/b]
世界中に太陽文明の遺物が埋蔵されるようになります。(およそコンポーネントと同じ様に) 遺物は太陽文明の銃のパーツを作成するための材料になります。 序盤は装甲を持たない相手に強い銃が、中盤以降は装甲を容易く貫通出来る銃が作れます。
祝 ボクらの太陽 発売20周年
(2023年 7月17日)
概要
RimWorldに太陽銃と太陽銃を作るための素材を追加します。
そしていくつかの建築物(作業台、装飾用の建造物、芸術品)も追加されます。
太陽銃は貫通性能が高く、素早く射撃可能、終盤で製作可能なものは射程と精度も優れた高性能な銃です。
製作までに中間素材を必要とし手間がかかる点がデメリットではありますが、安定してダメージを与え続けられる頼もしい相棒となるでしょう。
※この銃の装備者に降り注ぐ日光の量が銃へ影響を与えます。装備者を選択した際に表示される情報をよく確認してください。
始め方
素材としてコンポーネントとほぼ同じ頻度で地形に生成され、コンポーネントより少し高価な[b]太陽機械[/b]が追加されます。
太陽機械を採掘し、そのスクラップを集めて作業台を作りましょう。そうすれば太陽機械を既存の素材から複製することが出来るようになります。
あとはバニラの研究に合わせて太陽銃の作成レシピが開放されていきます。
太陽システム
晴れた昼の屋外、太陽灯に隣接した場所、太陽エネルギーを保管する設備、それらから太陽銃へ太陽エネルギーを補給することで太陽銃は力を発揮します。
価値以上の火力を誇る太陽銃ですが、日光の力を安定して確保できない場合、弾の出ないガラクタとなってしまうでしょう。
中には自然光よりも保管されたエネルギーからの補給のほうが効率の良い武器、逆に光を嫌う武器も存在します。
何か有りましたら・・・
ゲームバランスについて私は知識不足な部分が多いです。
もしかしたら使い物にならないガラクタを作ってしまっている可能性も有ります。
お気づきの点があればコメント等でご報告頂けますと助かります。
開発協力、その他スペシャルサンクス(敬称略)
太陽光システムプログラム開発協力 ryouta
既知の不具合・競合情報
Dual Wield 二丁持ち非対応
順手逆手、バニラや他Mod、近接との混合を問わず2丁持ちに含まれるとエラーを吐きますので、すべて両手持ち武器指定をお願いします
Simplesidearms エラー無し
問題なく使用できますが、サブ所持時はエネルギーが溜まらないようです。