Ради вашего удобства наш сайт использует cookies! Узнать больше! Мы используем cookies

Passive Research

GITHUB: [url=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Fkomunre%2FPassiveResearch]https://github.com/komunre/PassiveResearch[/url] Support and discussion forum is now available: [url=https%3A%2F%2Fromcrash.ru%2F]https://romcrash.ru/[/url] EN/RU Adds passive research so your colony won't stagnate. Research will get assigned amount of points (default 0.7) each simulation tick, making your research to progress without need to assign scientist. However, assigning someone to research, will speed up research, just as in normal vanilla. Count it as invisible friend who does research for you while you're busy. Use mod settings to change research speed. ======================================== С этим модом научные исследования будут продвигаться постоянно, а именно каждый тик симуляции, с дефолтным значением в 0.7 единиц. Назначение пешек на исследование ускорит его, как и в нормальной ванилке. Можете считать это за невидимого друга, который будет исследовать, пока есть более важные дела. Настройки мода присутствуют и локализированы. Там вы можете изменить количество очков, которое будет добавляться.