Ради вашего удобства наш сайт использует cookies! Узнать больше! Мы используем cookies

RocketMan - Performance Mod ru

https://github.com/vjikholg/RimWorld-RocketMan/archive/refs/heads/development-1.6-alpha.zip

https://github.com/ViralReaction/MissileGirl

Особенности:

Сокращение времени загрузки: RocketMan кеширует финальную структуру defs при загрузке игры. Это значит, что на следующем запуске можно пропустить процесс патчинга, что значительно ускоряет загрузку при большом списке модов с множеством патчей (особенно с такими, как CE). Кеш автоматически очищается при любых изменениях.

Замедление времени: функция RocketMan, которая снижает частоту тиков для животных с 60 Гц до 5 Гц. Это позволяет держать сотни пешек и животных на карте практически без просадки производительности. Особенно полезно на огромных картах и в старых колониях, где иначе всё превращается в слайд-шоу.

Кеширование статистики: В обычном RimWorld без RocketMan игра пересчитывает одни и те же показатели каждый тик. RocketMan кеширует эти результаты, убирая до 90% лишней нагрузки. Это даёт заметный, пусть и не колоссальный, прирост производительности.

GlowGrid (возвращён в 1.4): Ванильный RimWorld крайне неэффективно считает освещение — он пересчитывает всю сетку света по всей карте при малейшем изменении, вроде включения или выключения лампы. RocketMan обновляет только те участки, где это реально нужно. В итоге — более плавный геймплей и отсутствие световых лагов, особенно в модах с эффектами освещения.

Проверка доступности мировых клеток: При первом запуске RocketMan создаёт таблицу с данными о проходимости каждой клетки мира. Благодаря этому проверка, можно ли дойти из одной клетки в другую, выполняется практически за одну операцию.

Стабильность поиска пути (отключено, в разработке): RocketMan умеет отлавливать ошибки в поиске пути и частично их исправлять.

Поддержать автора
Give a thumbs up ;)
Поставить палец вверх ;)

Original mod

Original mod author: Alu,Madman666,SubmarineMan

Translation author: Nevelian