Roo's Minotaur Xenotype [Fr]
Traduction française du mod : [b] Roo's Minotaur Xenotype [/b]
(Si présent : Roo's Minotaur Xenotype Expanded)
Lien :
1.5 - 1.4
[url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2927815286][img]https://i.imgur.com/6cMX56c.png[/img][/url]
Ajoute un nouveau xénotype à Rimworld : le formidable minotaure. Ces bêtes herculéennes sont faites de muscles et de foin purs, et excellent dans les combats de mêlée grâce à leur tempérament et leur force dévastateurs.
- Caractéristiques
- 11 nouveaux gènes qui composent le xénotype du minotaure.
- 30 histoires de minotaures pour accompagner les différents types de colons.
- 7 armes légendaires avec leurs propres effets et sons uniques.
- 6 tatouages et marques de peau bovins.
- 2 nouvelles capacités : "Voir Rouge" et "Lactate".
- Oh, et les morceaux de roche peuvent maintenant être lancés comme projectiles !
- Pour en savoir plus...
Si vous recherchez d'autres fonctionnalités, consultez le Roo’s Minotaur Xenotype Expanded, qui étoffe le xénotype minotaure avec des factions, des vêtements, des coiffures et bien plus encore. Pour plus d'informations sur les compatibilités de mods, les bugs ou les plans pour l'avenir, veuillez visiter ma page du steam workshop ou recevoir les mises à jour des coulisses sur mon patreon : [url=https%3A%2F%2Fwww.patreon.com%2FRooboid]https://www.patreon.com/Rooboid[/url].
- Crédits
Mod :
- Graphiques et XML : Rooboid
- C# et soutien émotionnel : Zelan
Soutiens :
Lambvey, Mangulwort, panatakan yen, Alexandre, Galen, Only, Greg Bunger, D-Train, 1Sopel6, WoolyPie, Dodo, Josh et Prince
Effets sonores :
johnathanjansen, christyboy100, deathscyp, thimblerig, soundsnapfx, dwoboyle, raclure, richcraftstudios, zerolagtime, unfa, department64, wax-vibe, lesaucisson, triqystudio, nox-sound, FilmCow et stinkhorn