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ReGrowth: Mods JP Pack 日本語翻訳

このmodはReGrowth 2 ReGrowth: Wastelands ReGrowth: Aspen ReGrowth: Boiling ReGrowth: Extinct Animals の日本語翻訳を追加するmodです。 複数の機械翻訳と意訳の混成で構成されています。 【簡単な説明】 比較的軽量な植生を豊にしてバイオームをいくつか追加するReGrowth:シリーズのmodです。 1.3以前の翻訳は別の方の翻訳Modをご利用ください。 すべてが必要アイテムに指定されていますがReGrowth: CoreといずれかのModを利用するだけでも問題ありません。 ReGrowth: Waste Animalsは1.3ではもちろんDLC Biotechは不要です。 ReGrowth: Wastelandsは日本語翻訳が内蔵されていますが、更新されていないため不適切なものとなっています。 さらに1.4からはReGrowth: Waste Animalsも含まれるようになっています。 以下はそれぞれのModで追加されるオプション項目に関することです。 ※基本的にすべての設定は変更内容を反映させるためにゲームを再起動する必要があります。 ReGrowth 2のオプション項目が翻訳不能なため、内容は次の画像の通りです。(1.6以降) [img]https://images.steamusercontent.com/ugc/12797121184083811769/7C5F8159B8F667473E53B51732EF87EAFA9217AF/[/img] ・Vanilla植物密度を上げる  すべてのバイオームをより緑豊かなものにします。ローエンドマシンでのパフォーマンスにのみ影響します。すべてのReGrowth MODは、この設定を有効化した状態で作られています。(デフォルト:有効化) ・スチールは燃えない  スチールは鋼鉄であるため、燃えることはありません。(デフォルト:有効化) ・入浴の基本確率を調整する  入植者が娯楽として入浴する基本的な確率を調整します。初期値:2.5 ・アニマツリーの植え替えを有効化(要Royalty)  アニマツリーの植え替えができるようになります。同じことをする他のModと併用するとエラーの原因になる可能性があります。(デフォルト:無効化) ・ガウランレンの木の植え替えを有効化(要Ideology)  ガウランレンの木の植え替えができるようになります。同じことをする他のModと併用するとエラーの原因になる可能性があります。(デフォルト:無効化) ・ポルクスの木の植え替えを有効化(要Biotech)  ポルクスの木の植え替えができるようになります。同じことをする他のModと併用するとエラーの原因になる可能性があります。(デフォルト:無効化) ・先触れの木の植え替えを有効化(要Anomaly)  先触れの木の植え替えができるようになります。同じことをする他のModと併用するとエラーの原因になる可能性があります。(デフォルト:無効化) ・アーキアンツリーの植え替えを有効化(要Odyssey)  アーキアンツリーを植え替えられるようにします。同じことをする他のModと併用するとエラーの原因になる可能性があります。(デフォルト:無効化) ・現実的な派閥配置を有効化  海氷や極限の砂漠のような極端なバイオームに、派閥が論理的な意味を持たない限り、生成されないようにします。小さなワールドマップでは問題が発生する可能性があります。(デフォルト:有効化) ・ワールドマップの美化を有効化  ワールドマップのビジュアル要素を追加し、テクスチャを向上させることで、より美しく詳細な見た目を得られます。パフォーマンスへの顕著な影響はなく、ゲームバランスも変更されません。(デフォルト:有効化) ・WMBP - デフォルトのテクスチャに切り替える  ワールドマップの美化の設定がバイオームごとに設定されていないとき、デフォルトのテクスチャを表示します。(デフォルト:無効化) [img]https://images.steamusercontent.com/ugc/13308405988647805655/4231E0EC6B6EC0363E2554EBB16EF431D45C2296/[/img] ・新しいワールドマップのテクスチャを有効化  ワールドマップのバイオームタイルに新しいテクスチャを適用します。(現時点では:ツンドラと,サバンナのみ) ・新しい岩のテクスチャを有効化  新しい岩のテクスチャを有効にします。DLC、Vanilla Expanded、およびExpanded Materialsに対応しています。 ・新しい動物のテクスチャを有効化  動物に新しいテクスチャ、カラーバリエーションなどを適用します。 [img]https://images.steamusercontent.com/ugc/11969011053833325833/9404FF3F589104CDE8200B893D7ADBA9FB0CA9F6/[/img] ・紅葉の生成を有効化  樹木に紅葉の生成を行うようにします。(デフォルト:有効化) ・落ち葉の汚れの美しさの値を調整する  落ち葉の汚れの基本的な美しさの値を調整します。初期値:-4 ・落ち葉の汚れの屋外での美しさの値の調整をする  落ち葉の汚れの基本的な屋外での美しさの値を調整します。初期値:0 ・植物の積雪を無効化  プレイヤーが植物に雪が積もる機能を無効にできるようにします。私のように、それを嫌う方々のためのものです。(デフォルト:有効化) ・樹木の遠近法を有効化  樹木の描画レイヤーの変更を有効にして、アイテム/塊/ポーンが樹木の前に描画されないようにします。ほとんどの樹木追加Modで動作するはずです。これはOwlchemistのmod"Perspective:Trees"と同じものです。(デフォルト:有効化) ・壁の積雪を有効化  壁の積雪オーバーレイの表示を切り替えます。(デフォルト:有効化) ReGrowth: Boilingのオプション項目が翻訳不能なため、内容は次の画像の通りです。 [img]https://i.imgur.com/gdGSlEt.png[/img] ・熱い雨によるダメージを有効化  生物が火傷によるダメージを受けるようになります。 ・熱い雨の飛沫のサイズを調整する  熱い雨の飛沫の大きさを調整します。 ・熱い雨の飛沫の生成率を調整する  熱い雨の飛沫の生成率を調整します。 ReGrowth: Wastelandsのオプション項目が翻訳不能なため、内容は次の画像の通りです。 [img]https://i.imgur.com/0gKdsqN.png[/img] ・寒帯荒れ地バイオームの生成率の調整  寒帯荒れ地の生成率を調整します。初期値:100% ・乾帯荒れ地バイオームの生成率の調整  乾帯荒れ地の生成率を調整します。初期値:100% ・温帯荒れ地バイオームの生成率の調整  温帯荒れ地の生成率を調整します。初期値:100% ・トキシベリーを有効化  リップソーンの茂みから収穫できるトキシベリーを有効化することができます。 ・温帯荒れ地を無効化  惑星生成時に温帯荒れ地を生成しないようにします。 ・寒帯荒れ地を無効化  惑星生成時に寒帯荒れ地を生成しないようにします。 ・乾帯荒れ地を無効化  惑星生成時に乾帯荒れ地を生成しないようにします。 Original mod:ReGrowth 2, ReGrowth: Wastelands,        ReGrowth: Aspen, ReGrowth: Boiling,        ReGrowth: Extinct Animals, Original mod author:Helixien