ReGrowth: Mods JP Pack 日本語翻訳
このmodはReGrowth 2
ReGrowth: Wastelands
ReGrowth: Aspen
ReGrowth: Boiling
ReGrowth: Extinct Animals
の日本語翻訳を追加するmodです。
複数の機械翻訳と意訳の混成で構成されています。
【簡単な説明】
比較的軽量な植生を豊にしてバイオームをいくつか追加するReGrowth:シリーズのmodです。
1.3以前の翻訳は別の方の翻訳Modをご利用ください。
すべてが必要アイテムに指定されていますがReGrowth: CoreといずれかのModを利用するだけでも問題ありません。
ReGrowth: Waste Animalsは1.3ではもちろんDLC Biotechは不要です。
ReGrowth: Wastelandsは日本語翻訳が内蔵されていますが、更新されていないため不適切なものとなっています。
さらに1.4からはReGrowth: Waste Animalsも含まれるようになっています。
以下はそれぞれのModで追加されるオプション項目に関することです。
※基本的にすべての設定は変更内容を反映させるためにゲームを再起動する必要があります。
ReGrowth 2のオプション項目が翻訳不能なため、内容は次の画像の通りです。(1.6以降)
[img]https://images.steamusercontent.com/ugc/12797121184083811769/7C5F8159B8F667473E53B51732EF87EAFA9217AF/[/img]
・Vanilla植物密度を上げる
すべてのバイオームをより緑豊かなものにします。ローエンドマシンでのパフォーマンスにのみ影響します。すべてのReGrowth MODは、この設定を有効化した状態で作られています。(デフォルト:有効化)
・スチールは燃えない
スチールは鋼鉄であるため、燃えることはありません。(デフォルト:有効化)
・入浴の基本確率を調整する
入植者が娯楽として入浴する基本的な確率を調整します。初期値:2.5
・アニマツリーの植え替えを有効化(要Royalty)
アニマツリーの植え替えができるようになります。同じことをする他のModと併用するとエラーの原因になる可能性があります。(デフォルト:無効化)
・ガウランレンの木の植え替えを有効化(要Ideology)
ガウランレンの木の植え替えができるようになります。同じことをする他のModと併用するとエラーの原因になる可能性があります。(デフォルト:無効化)
・ポルクスの木の植え替えを有効化(要Biotech)
ポルクスの木の植え替えができるようになります。同じことをする他のModと併用するとエラーの原因になる可能性があります。(デフォルト:無効化)
・先触れの木の植え替えを有効化(要Anomaly)
先触れの木の植え替えができるようになります。同じことをする他のModと併用するとエラーの原因になる可能性があります。(デフォルト:無効化)
・アーキアンツリーの植え替えを有効化(要Odyssey)
アーキアンツリーを植え替えられるようにします。同じことをする他のModと併用するとエラーの原因になる可能性があります。(デフォルト:無効化)
・現実的な派閥配置を有効化
海氷や極限の砂漠のような極端なバイオームに、派閥が論理的な意味を持たない限り、生成されないようにします。小さなワールドマップでは問題が発生する可能性があります。(デフォルト:有効化)
・ワールドマップの美化を有効化
ワールドマップのビジュアル要素を追加し、テクスチャを向上させることで、より美しく詳細な見た目を得られます。パフォーマンスへの顕著な影響はなく、ゲームバランスも変更されません。(デフォルト:有効化)
・WMBP - デフォルトのテクスチャに切り替える
ワールドマップの美化の設定がバイオームごとに設定されていないとき、デフォルトのテクスチャを表示します。(デフォルト:無効化)
[img]https://images.steamusercontent.com/ugc/13308405988647805655/4231E0EC6B6EC0363E2554EBB16EF431D45C2296/[/img]
・新しいワールドマップのテクスチャを有効化
ワールドマップのバイオームタイルに新しいテクスチャを適用します。(現時点では:ツンドラと,サバンナのみ)
・新しい岩のテクスチャを有効化
新しい岩のテクスチャを有効にします。DLC、Vanilla Expanded、およびExpanded Materialsに対応しています。
・新しい動物のテクスチャを有効化
動物に新しいテクスチャ、カラーバリエーションなどを適用します。
[img]https://images.steamusercontent.com/ugc/11969011053833325833/9404FF3F589104CDE8200B893D7ADBA9FB0CA9F6/[/img]
・紅葉の生成を有効化
樹木に紅葉の生成を行うようにします。(デフォルト:有効化)
・落ち葉の汚れの美しさの値を調整する
落ち葉の汚れの基本的な美しさの値を調整します。初期値:-4
・落ち葉の汚れの屋外での美しさの値の調整をする
落ち葉の汚れの基本的な屋外での美しさの値を調整します。初期値:0
・植物の積雪を無効化
プレイヤーが植物に雪が積もる機能を無効にできるようにします。私のように、それを嫌う方々のためのものです。(デフォルト:有効化)
・樹木の遠近法を有効化
樹木の描画レイヤーの変更を有効にして、アイテム/塊/ポーンが樹木の前に描画されないようにします。ほとんどの樹木追加Modで動作するはずです。これはOwlchemistのmod"Perspective:Trees"と同じものです。(デフォルト:有効化)
・壁の積雪を有効化
壁の積雪オーバーレイの表示を切り替えます。(デフォルト:有効化)
ReGrowth: Boilingのオプション項目が翻訳不能なため、内容は次の画像の通りです。
[img]https://i.imgur.com/gdGSlEt.png[/img]
・熱い雨によるダメージを有効化
生物が火傷によるダメージを受けるようになります。
・熱い雨の飛沫のサイズを調整する
熱い雨の飛沫の大きさを調整します。
・熱い雨の飛沫の生成率を調整する
熱い雨の飛沫の生成率を調整します。
ReGrowth: Wastelandsのオプション項目が翻訳不能なため、内容は次の画像の通りです。
[img]https://i.imgur.com/0gKdsqN.png[/img]
・寒帯荒れ地バイオームの生成率の調整
寒帯荒れ地の生成率を調整します。初期値:100%
・乾帯荒れ地バイオームの生成率の調整
乾帯荒れ地の生成率を調整します。初期値:100%
・温帯荒れ地バイオームの生成率の調整
温帯荒れ地の生成率を調整します。初期値:100%
・トキシベリーを有効化
リップソーンの茂みから収穫できるトキシベリーを有効化することができます。
・温帯荒れ地を無効化
惑星生成時に温帯荒れ地を生成しないようにします。
・寒帯荒れ地を無効化
惑星生成時に寒帯荒れ地を生成しないようにします。
・乾帯荒れ地を無効化
惑星生成時に乾帯荒れ地を生成しないようにします。
Original mod:ReGrowth 2, ReGrowth: Wastelands,
ReGrowth: Aspen, ReGrowth: Boiling,
ReGrowth: Extinct Animals,
Original mod author:Helixien