MechHorse
※このMODのC#コードはChatGPTを利用して制作されています。
【概要】
機械のウマを追加します。ウマの移動速度に丈夫な体、あらゆる極所への耐性を持ち、少人数での気楽な冒険の旅にぴったりでしょう。
また、バニラの各研究を終えていくことで、手術から付与できるアップグレードパーツをそれぞれの工作台で作れるようになります。
野生やイベントでは登場しない……はず、ですが、コンポーネント工作台で制作出来るアイテムでペットに出来ます。ただ、プレイ体験の狙い的には、開始時の所持品にこのアイテムを入れ、旅をしながら少しずつ強化していくのが楽しいんじゃないかと思います。
【追加要素】
動物:1(機械化ウマ)
シナリオ:1つ
アイテム:1(加入アイテム)+9(ウマ用の義肢パーツ)
(Anomalyで追加でパーツ1つ)
(Odysseyで追加でパーツ1つ)
【いつかやりたい】
・キャラバン用の荷積みグラフィック
【思いつく質問】
Q:なんで工芸作業場で作れるパーツがあるの?
A:キャラバンしながら気軽に追加出来る範囲のアップグレードが欲しかった。
Q:なんでメカなのに動物枠なの?
A:調教や絆のシステムが使いたかった。ご飯も普通に食べる。草食だよ。
Q:なんで制作にAIコアいるの?
A:他に良い素材が思いつかなかった。サブコアはBiotech前提になるから……。
Q:出血はしないのに病気にはなるけど?
A:その内対応するかも……?(でも、適度に手間が出来て良い気もする)
Q:OPじゃない?
A:そう思う。
【その他の注意】
・日本語しかないです。
・まだあんまり要素がないです。
・根本的には自分用なのでリクエストは多分消化できません。
バグ報告がありましたらコメント等で教えて頂いたら対応します。
Caution
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注意
当MODの再配布を禁じます。
パッチは内部のテクスチャを直接抜き出して使用しない場合に限り、ご自由にどうぞ。