小人现在有了新的需求:饮食多样化。 该模组引入了独特的游戏动态,其中棋子需要不同类型的食物来保持心理健康和快乐。 现在,典当不再只是为了生存而进食,而是会寻找各种各样的食物来满足他们对多样性的渴望。 这种新的需求给殖民地的食物管理增加了一层复杂性。
从发布时间和性能来讲,游戏流畅可能比其余variety matters 和 真实用餐real dining要好(大概?)
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